第955章 捕将的设定
�赚钱。

  但捕将可以!

  铠甲勇士系列的“吸金”程度,完全不亚于陀螺与悠悠球。而拿瓦捕将,应该是铠甲系列的盈利巅峰。

  准确来说,拿瓦比较猛!

  捕将由于口碑的大幅下滑,以及稀烂的质量问题,玩具收入并没有达到预期高度。

  这不是变身器的问题!

  剧火,则玩具火!

  剧凉,玩具也不好卖……

  所以孟浪遇到的问题是如何拍好捕将,让这部剧火起来,带动周边衍生品销量?

  剧情改了,设定呢?

  提到捕将的设定,其实孟浪觉得,原版做得挺不错的!只是故事没讲好,才显得很拉胯罢了。

  比如,捕将铠甲的形态!

  原版的捕将铠甲,在设定中具有不同的形态,分别是基础、卡魄、阿罗伊、埃戈士、锐夫。

  基础形态且不说……

  在进阶形态里,卡魄、阿罗伊与埃戈士,算是各具特色。

  如果觉得名字拗口不好记,可以粗暴理解为,卡魄=攻击,阿罗伊=速度,埃戈士等于防御!

  而在这四种形态之上,还有一种“锐夫”形态。

  至于锐夫嘛,可以理解为“爆裂形态”!综合实力碾压进阶形态,但不如终极形态。

  “捕王”是终极形态!

  但捕王铠甲比较特殊,这是首套“tv未登场”的终极铠甲,算是剧场版专属了。

  这一点,让人意外。

  根据《铠甲勇士》系列惯用的套路,一般是tv剧最终决战,召唤出“终极铠甲”,然后拍成剧场版大电影。

  可捕王打破了惯例……

  孟浪觉得,这就是奥飞故意刺激“观众买票”的小手段,强行给电影增加噱头。

  他不需要这么做!

  在他撰写的tv剧本里,最终决战肯定会出现捕王,延续铠甲系列的优良传统。

  纵观全局,从基础到进阶,再到爆裂,以及终极形态!捕将的基础设定,其实没多大毛病。

  孟浪并不打算修改!

  他对捕将设定的修改,主要是针对“战帅铠甲”,也就是剧中反派持有的铠甲。

  这套铠甲有很大问题!

  设定中储存有“僵王”所搜集的捕将数据,也可以使用捕将的形态,结果表现很不堪。

  这不合适!

  作为一套核心反派铠甲,战帅的造型设计得很帅气,但设定上出现了严重的漏洞。

  孟浪需要补上设定缺口。

  在他的构想中,战帅不可以使用捕将的形态,却拥有自己的一套“进阶路线”。

  捕将有“帝狮”?

  那战帅就来一个“魔虎”!

  皇蜂对邪蚊,天蝠对地蛇,锐夫不是鲨鱼吗?那战帅就来一个鲸鱼!

  针锋相对,这才是反派!

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