第121章 我们的SAN值还能再抢救一下
�在说我往单人调查的模组里塞了太多人,导致模组难度非正常激增,此乃233吗!
【现实理智检定】
【陈强:sc1/1d6,理智检定34/44成功,当前理智值43】
【秦逸仙:sc1/1d6,理智检定12/75成功,当前理智值74】
距离事件发生的八月还有三个月。从丝蒂法娜的话来判断,恐怕如果自己不加干涉,现实世界的未来也会是一样。
对于陈强来说,当务之急是如何导演《阿卡姆:逆转未来》……
【托德:sc1/1d6,理智检定97/70失败,1d6=1,当前理智值69】
没有脱离“游戏思维”的他纯粹就只是被丝蒂法娜最后的变化吓着了,现在正慢慢缓过神来。
【塞茜露:sc1d6/1d20,理智检定71/60失败,1d20=20,当前理智值40】
“……”
您连续骰了两个满额理智损失您知道吗?
陈强默默的从理智池中花费了40点,直接把塞茜露的理智抬满恢复了原状,然后总共花费6点把三个男人的理智也各自恢复了1点。
【当前理智池:187点】
嗯,还是很充盈,而且看上去比233好多了。所有人的理智都没有变化,完美!
【因为您的探索率仅有25%,无法获得额外奖励,任务完成指标正常计算,任务“接二连三”(一个月内完成至少两次“虚拟空间随机试炼模组”)当前进度为2/3】
如果自己不作死往模组里塞人的话,不知道会是怎样的展开,但gameover也算任务指标还是挺厚道的。
【陈强幸运重置为:70】
【当前守秘人幸运池为110点】
忽然感觉奖励也挺肥的。一不做二不休,第一次的失败探索让陈强感到很难受,那就趁着重置幸运的好运,在幸运值上稍微“铺张”点吧。
把幸运池里的幸运,最大限度的投入到自身的幸运中!每2点幸运池点数,可以为自己提高1点幸运。
【陈强当前幸运为99点,当前守秘人幸运池剩余52点】
【您已完成隐藏任务“我是一条锦鲤”,让幸运值增加到99点。今后您使用“恢复幸运”天赋时,可以重置两次幸运取高。】
【“恢复幸运”天赋转变为:当模组开始和结束的时候,您可以选择重置自己的幸运。幸运值由5*(3d6)决定,骰两次取高。】
很好。
幸运池里的幸运不能直接用于队友,至于给npc加点数……难道要给反派骰子加值吗?
凡事还是自己来执行更靠谱一点。
【陈强心理学提升至69,话术提升至81,闪避提升至38】
【秦逸仙侦查提升至76、射击(手枪)提升至85】
【古诗音侦查提升至35】
【塞茜露威吓提升至30、侦查提升至38、妙手提升至11、聆听提升至26、潜行提升至53、跳跃提升至34、格斗提升至92】
【因塞茜露格斗技能提升提升至90以上,达到人类的“大师”水平,理智额外恢复2d6点】
【2d6=11,当前理
【现实理智检定】
【陈强:sc1/1d6,理智检定34/44成功,当前理智值43】
【秦逸仙:sc1/1d6,理智检定12/75成功,当前理智值74】
距离事件发生的八月还有三个月。从丝蒂法娜的话来判断,恐怕如果自己不加干涉,现实世界的未来也会是一样。
对于陈强来说,当务之急是如何导演《阿卡姆:逆转未来》……
【托德:sc1/1d6,理智检定97/70失败,1d6=1,当前理智值69】
没有脱离“游戏思维”的他纯粹就只是被丝蒂法娜最后的变化吓着了,现在正慢慢缓过神来。
【塞茜露:sc1d6/1d20,理智检定71/60失败,1d20=20,当前理智值40】
“……”
您连续骰了两个满额理智损失您知道吗?
陈强默默的从理智池中花费了40点,直接把塞茜露的理智抬满恢复了原状,然后总共花费6点把三个男人的理智也各自恢复了1点。
【当前理智池:187点】
嗯,还是很充盈,而且看上去比233好多了。所有人的理智都没有变化,完美!
【因为您的探索率仅有25%,无法获得额外奖励,任务完成指标正常计算,任务“接二连三”(一个月内完成至少两次“虚拟空间随机试炼模组”)当前进度为2/3】
如果自己不作死往模组里塞人的话,不知道会是怎样的展开,但gameover也算任务指标还是挺厚道的。
【陈强幸运重置为:70】
【当前守秘人幸运池为110点】
忽然感觉奖励也挺肥的。一不做二不休,第一次的失败探索让陈强感到很难受,那就趁着重置幸运的好运,在幸运值上稍微“铺张”点吧。
把幸运池里的幸运,最大限度的投入到自身的幸运中!每2点幸运池点数,可以为自己提高1点幸运。
【陈强当前幸运为99点,当前守秘人幸运池剩余52点】
【您已完成隐藏任务“我是一条锦鲤”,让幸运值增加到99点。今后您使用“恢复幸运”天赋时,可以重置两次幸运取高。】
【“恢复幸运”天赋转变为:当模组开始和结束的时候,您可以选择重置自己的幸运。幸运值由5*(3d6)决定,骰两次取高。】
很好。
幸运池里的幸运不能直接用于队友,至于给npc加点数……难道要给反派骰子加值吗?
凡事还是自己来执行更靠谱一点。
【陈强心理学提升至69,话术提升至81,闪避提升至38】
【秦逸仙侦查提升至76、射击(手枪)提升至85】
【古诗音侦查提升至35】
【塞茜露威吓提升至30、侦查提升至38、妙手提升至11、聆听提升至26、潜行提升至53、跳跃提升至34、格斗提升至92】
【因塞茜露格斗技能提升提升至90以上,达到人类的“大师”水平,理智额外恢复2d6点】
【2d6=11,当前理