第306章 电脑游戏的意义
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  英特尔未面世的新处理器,在与erm架构这种明星对手竞争时,原本在市场认可度上就已经处在劣势,如果在系统兼容性上又不如对手,处境势必更加艰难。

  到时候还有多少电脑厂商,会选择英特尔的处理器作为自己公司电脑产品的cpu?李玄猜测敢冒险的公司不会很多!

  而一旦从最开始就被打压,英特尔公司会不会长时间与东方电子纠缠也值得怀疑!因为接下来这一两年,将会是英特尔公司最困难的时刻。英特尔公司的核心产品是存储器芯片,但这一领域现在也正遭到日本半导体公司的严重侵蚀。

  另一个时空中,英特尔靠着ibm公司开启的pc兼容机浪潮,搭上顺风车轻松地转型成处理器制造商。而这一世,个人电脑浪潮的节奏完全掌控在李轩手中,英特尔已经在处理器领域失去了先机,想要从李轩手中夺回主导权绝不会容易!

  “你玩过《龙与地下城》这个游戏吗?”李轩突然问道。

  杜文强点了点头:“以前读大学时,宿舍里几个寝室的舍友联谊时,大家一起玩过!”

  《龙与地下城︽,》(dnd)最早是由美国威斯康辛州的一位保险推销员,在1974年发明的一套角色扮演的纸牌桌面游戏,之后迅速风靡整个西方世界。它的世界观和游戏规则非常完善和复杂,几乎后世所有的西方rpg游戏都深受此影响。

  比如阵营,守序、中立、混沌;善良、中立、邪恶。由此可以组合出九种模式。再比如种族,人类、精灵、半身人、矮人、机关人、卓尔六大种族。此外还有职业。牧师、盗贼、战士、德鲁伊、法师、野蛮人等等,每个职业下还有庞大、又严谨技能体系。武器体系。

  整个《龙与地下城》游戏,可谓是一部基于中世纪背景的西方魔幻史诗。《巫术》、《魔法门》等后来的一系列游戏的设定,都受到了《龙与地下城》的重大影响。

  “看过托尔金的《魔戒》和《霍比特人》吗?”李轩又问道。

  杜文强摇了摇头,这个时代的西方魔幻文学,在亚洲并没有大行其道。即使是在香港这个英国的殖民地,大家喜欢的依旧是还珠楼主的《蜀山》,金庸、古龙笔下的武侠世界。

  “抽空好好看一看这两部二十世纪最伟大的西方魔幻作品,《龙与地下城》中的许多概念都出自与托尔金的作品!”李轩说道。

  后世好莱坞的《指环王》三部曲和《霍比特人》三部曲,让托尔金的名字响彻全世界。

  “未来很长一段时间内。电脑游戏的市场主要在欧美。因为我希望东方游戏公司,能尽快启动一个契合欧美玩家价值观的西方魔幻背景的游戏项目!我不希望这个项目只是小打小闹,而是有一个庞大的世界观规划,最好能把它做成像《007》那样可以不断出续集,持续几十年辉煌的常青树。

  你可以借鉴《魔戒》、《霍比特人》、《龙与地下城》这些现有的文学作品和游戏,组织专门的历史学家、语言学家、作者,给游戏编写一个完整、系统的编年史大纲出来!

  我唯一的要求是,这个游戏的第一部作品必须在质量上,横扫现有的任何电脑游戏作品!并且要向明年新上市的abc-5电脑配置看齐。尽可能把abc-5的性能用到极致!”李轩说道。

  “你的意思是用新游戏来促进电脑的�