第三十六章 依依,哥真的不快!
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  “对于这个游戏来说,开局的跳点选择,将直接影响你这局的游戏体验!”

  坐上飞机,吴灿烈打开地图,慢慢向依依阐述选择跳点的思路和想法。

  毫不夸张的说,开局跳点的选择,很大几率决定了你这把是落地成盒还是顺利吃鸡。

  作为一个小白萌新,游戏时间加起来都没超过100个小时,如果还选择机场、学校、港口、p城这种热门跳点的话,这只能说是不自量力而已。

  基本上十把这么跳下去,能有七八把都是落地成盒的下场!

  这样的话就更不用谈什么游戏体验了。

  “记住,对于新手来说,最急需提升的并不是枪法!”

  很多人鼓励新手直接去这些热门跳点练枪,还美名其曰只要能杀出来,就肯定能把枪法练出来。

  但实际上对于什么都不懂的萌新来说,这只是在极大的破坏他们的游戏体验而已。

  很可能枪法还没等练出来,自己首先就对这游戏丧失信心,准备直接退坑了!

  “所以千万不要急着去跳富裕的城镇练什么枪法,这些都不是最重要的,重要的是能够活下来,能够最快速度的适应这款游戏!”

  如果把把落地成盒的话,先不说人的心里是否能够接受,反而是没有足够长的游戏时间,会导致上手这款游戏的速度大幅下降,毕竟接触和学习的机会变少了。

  最终的结果就是将这款游戏给玩成了跳伞游戏!

  “那么对于一个新手来说,前期最为聪明的做法只有一个,避战!”

  说完吴灿烈按下f键,直接就果断离开舱门。

  前期避战能够大幅提升新手的存活几率,使得新手有更多的学习机会。

  一般来说避战的思路有两种,第一种是打野。

  所谓打野,就是远离密集而又富饶的城镇,去周边那种鸟不拉屎,明显看起来就没几栋房子穷叽叽的野外搜刮,这种战术被称为打野。

  优点是一般没人,能够和平发育,运气好没准还能苟进决赛圈。

  缺点就是太穷,简直穷到令人发指的程度,没倍镜没药品没弹药,只能是打打房区战,如果敌人稍微离得远点,就只是一个死字。

  因此这是最初级的避战思路,除此之外,还有更高级的避战打法。

  远离航线!

  这个游戏战术的多样性,从航线的随机和不确定性上就能够体现的淋漓尽致了。

  毋庸置疑,距离航线越近的地方会有越多人去争夺。

  而如果距离航线越远,甚至是飘伞都飘不过去的程度,那么哪怕是非常富裕的城镇,很可能也会面临无人问津的局面。

  这时候只要能够找到合适的载具,便可以一路长驱直入,冲入远离航线的富裕城镇大肆搜刮!

  优点是一般没人,会比较富,该有的都能有,基本上令整个小队全副武装是没问题的。

  缺点就比较多了,很可能会有跟你同样想法的人采取同样的战�