第十九章 子弹时间
sp;而他本地的操作,产生的数据流,却是以三倍的速度,上传到服务器中。

  假如他手中的步枪每秒射出6发子弹,连续射击三秒18发子弹,却在现实世界一秒之内,上传到了服务器中,形成射速翻三倍的效果。

  而对手同样在一秒之内,射出的6发子弹,经过三倍时间流速的稀释后,实际徐明看到的是每秒2发,如同手枪般的射速。

  这一来一回,形成了9倍的射速差距!

  连同游戏帧数也是如此,虽然徐明的电脑显示只有三四十帧,但三倍的渲染时间,让他相当于拥有了一百多帧的流畅画面,而其他玩家高配电脑上百帧的超清画面,在他这里却被稀释到三十多帧。

  徐明顿时兴奋起来。

  “子弹时间,这就是传说中的子弹时间!”

  “虽然其他玩家实际感受到的时间过去的一样快,但我凭空多出了两倍时间,形成了九倍的效果差距,虐他们自然就跟虐菜一样。”

  哈哈~

  无敌了!

  杀杀杀!

  接下来的徐明肆无忌惮,疯狂屠戮,以29杀的战绩成功吃鸡。