第3章 顺利发展
�像鬼空有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。

  黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每20个回合,战场就会缩小一半。

  如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。

  可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。

  第45个回合,战场已经第二次缩小,变成10*10,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。

  一场辉煌的胜利!

  正在结算:

  以少胜多2:随机奖励+20%

  以弱胜强:随机奖励+10%

  无伤:随机奖励+20%

  未使用魔法:随机奖励+20%

  2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。

  固定奖励:600金币、4矿石、200经验值。

  系统提示:正在抽取随机奖励

  随机奖励总计加成为70%

  请选择随机奖励类型:

  金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物

  靠!兵种?!宝物?!

  一起来了?

  垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。

  这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

  兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。

  前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。

  七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。

  可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。

  而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。

  如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。

  但是选择宝物有可能会随机到一次性宝物。

  尽管一次性宝物的作用也很强,但是和能直接提升战斗力的兵力相比,哪个赚还真不好说。

  怎么就不能都选呢!七鸽选择恐惧症都要犯了。

  系统提示:请尽快选择奖励,倒计时结束后系统会随机选择。

  10,9,8……

  “不管了不管了!有特殊选特殊,不选特殊是傻猪!”七鸽心一狠,确定下来:“宝物!”

  系统提示:正在抽取宝物。随机奖励加成为90%。

  本次加成为:提升宝物数量。

  恭喜玩家获得一次性宝物:回城卷轴二型。

  恭喜玩家获得宝物:树精灵之弓。

  树精灵之弓?!发了啊!七鸽兴奋了起来。

  树精灵之弓:

  2级宝物

  装备部位