第682章 长城方块游戏完成
p; 现场的技术员们全都无言以对。

  虽然这个道理非常简单,但他们就是有些接受不了。

  这就好比自己的孩子一样,明明一开始是个好孩子,可怎么就成了坏小子呢?

  孙正国见没人说话,便扭头对赵伟平说道。

  “赵工,这款游戏基本定型,下面的任务,就是让大家拼命来玩,方便发现漏洞,咱们才好及时修复。”

  “保证完成任务。”

  赵伟平满口答应。

  因为这个任务实在太轻松,根本就没有挑战性。

  接下来两人又聊了另一款游戏——坦克大战的编程制作。

  “孙主任,坦克大战的编程,我们还需要仔细打磨,您应该知道,它的开发难度比长城方块大,不过还请您放心,再给我们五天时间,肯定能拿下来。”

  赵伟平怕孙正国嫌慢,因此咬了咬牙,给定下了这个时间,大不了到时候再加加班。

  谁知道孙正国听了这话,压根就没按套路出牌,直接摇手否定。

  “不急不急,赵工,慢工出细活,哪怕半年后再弄出来都不晚。”

  孙正国之所以这么说,其实也有一定的目的。

  熟悉这款游戏的人都知道,这款游戏是后世小日子南宫梦公司,于1985年制作出品。

  该游戏不光趣味性强,而且还可以进行双人模式,即两名玩家同时操纵坦克协同作战。

  因此,哪怕现在就能生产,孙正国也会暂时将它雪藏。

  直到榨干长城方块的价值,他才会把坦克大战流入市场,以避免资源浪费。

  然后他还会以此类推,慢慢的掏光小日子、白头鹰所有的经典游戏,走他们的路,让他们无路可走。

  “嘿嘿嘿!”想想孙正国就有点激动,不由露出一抹诡异的笑容。

  而赵伟平听后却是皱了皱眉,“孙主任,您能不能告诉我,为什么不急?”

  “赵工,情况是这样。”

  接着,孙正国便将两款游戏的利与弊,通通分析了一遍,赵伟平也不时的点点头。

  可是听完后,他又有了新疑问,“孙主任,那如果我们完成了坦克大战,之后该干嘛呢?”

  “放心,我早已有了思路,咱们到时候继续开发新游戏。”

  孙正国确实想好了,下一款游戏就开发吃豆人,免得到时候撞车。

  这次倒霉的又是南宫梦,孙正国也只能暗暗说声sorry,就当收点小利息。

  而赵伟平却诧异的看了他一眼,也不知道他脑袋里装的都是些什么?怎么能搞出这么多稀奇古怪的玩意。

  不过,有一说一,这些游戏还确实挺好玩。

  两人聊完了关于游戏的话题,孙正国一高兴,还亲自跑到游戏机前过了把手瘾。

  只是成绩不好罢了,连十分钟都没撑到,就传来game over的声音。

  当然,围观的技术员们没敢笑出声,只是偷偷捂住了嘴。

  孙正国瞥了几人一眼,啥也没说,然后出了实验室。

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