第136章 你相信光吗
物属性关系。

  体质影响生命值和体力。

  力量影响攻击力和负重。

  智力影响魔攻和法力值。

  精神影响魔爆和魔抗。

  灵巧影响物爆和物抗。

  敏捷影响速度和闪避。

  最后,

  我们看看各个职业的定位。

  战士主体质,副力量、灵巧,走半坦路线,类似于德玛西亚。

  法师主智力,副精神、体质,走暴力法爷路线,是个大c。

  弓箭手主力量,副敏捷、灵巧,承担团队的物理持续输出。

  盗贼主敏捷,副力量、灵巧,承担队伍的刺杀、爆发输出。

  牧师主体质,副智力、精神,确保生存力和恢复、控制力。

  御兽师主精神,副敏捷、体质,确保生存力和输出能力。

  骑士主灵巧、精神,这两个属性增加防御,所以骑士是纯坦克。

  格斗家主力量、智力,又被叫做气功师,是一个魔武兼修的职业。

  全职业设定如上。

  但昨天有宝贝的一些话,让我破防了——这套设定中出bug了。

  这个bug在于。

  盗贼的主修点数,其实并不是敏捷,而是力量。

  盗贼又叫刺客、猎人,他们的生存力来自于隐身和潜行,还有突进能力,对敏捷要求并不高。

  相反,为了最快速度击杀对手,盗贼需要的是爆发,这就对力量提出了更高要求。

  那么哪个职业需要敏捷呢?

  答案是弓箭手。

  在我们这本书的设定中,敏捷影响攻速、移速、闪避、命中。

  这恰好是弓箭手最需要的属性,移速可以强化风筝能力,攻速提供稳定且持续输出能力,再加一些暴击点数,弓箭手就算成型了。

  所以——这里老虎要道个歉。

  的确是老虎的逻辑出错了。

  导致这本书出了个大bug。

  主角的主修属性,不应该是敏捷,而应该是——力量。

  盗贼的正确加点,应该是主力量,副敏捷,再追加灵巧或者体质。

  这样才能打出盗贼的威慑力,杜绝刮痧,一步到位。

  而这本书。

  一开始,老虎给主角的修行设定,完全偏向了速度流。

  速度这个属性的确很重要,为了体现速度优势,内容也做了很多优化调整。

  但读者宝贝们的持续监督,让老虎意识到,这个底层逻辑出现了问题。

  底层逻辑的出错,会导致一本优秀作品的全局崩塌。

  在这本书的设定中,盗贼就应该是个暴力c位。

  根本不需要速度,只要力量,大力出奇迹,大力定胜负。

  所以——

  经过认真思考后,�