第二章 新网游新世界
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  “好,到时候游戏见!”说着文民挂断了电话。

  “唔,到时候进去看看,如果这游戏真的像阿涛说的那样的话,那倒也可以认真的玩玩。”文民自言自语道。接着打开了“新世界”的官方网站,既然已经决定玩这款游戏了,那也要多了解一下,免得到时候进了游戏两眼一抹黑。

  这是一款全球联合的游戏,游戏的地图就是扩大了10000倍的地球,(地图比例1:100面积扩大10000倍),国界线就是现实中的国界线,但是大部分国界之间都被无尽之海,死亡沙漠,黑暗深渊等一些危险程度非常高的地方隔开,只有少部分地方可以比较安全的通过,不过这些地方双方都有npc设置的国家关卡,你想要进入其他国家的话,必须先把他们的关卡给打败了,估计那也得是游戏时间一年之后的事情了。

  每个国家选取的游戏背景都是在本国影响最深远,最受本国国民欢迎的历史,比如z国选的就是三国时候的历史为游戏背景,欧洲大多都是中世纪的历史,至于m国,这个国家没有什么可值得称道的历史,不过也没关系,谁让人家可以自己编出一段恢宏壮丽的历史出来呢?而且还非常受欢迎,一段魔兽史……

  游戏玩家分为两类,自由模式玩家和领主模式玩家。初始的时候玩家默认选择自由模式,自由模式和很多传统的网游一样,通过打怪升级,打装备等提升实力,可以去任何地方,当然前提是你实力足够,而且有足够的钱来支付传送费用,所有系统城市都有传送阵,传送费按照传送距离收费,每人每公里1铜币(现实中1分钱rmb,不要问我为什么是rmb而不是美元,实在要我解释的话那就是rmb已经成为世界货币gt;.lt;)嗯,一般游戏里面每个城池之间距离动不动就是几千公里,传送一次几十元,收费还是很高的。

  至于领主类玩家,首先需要一枚建村令,这样你就可以有一个小村庄,然后村庄慢慢升级成小镇,然后再升级成城市,在升级成城市之前领主的活动范围是受到限制的,只能在村(镇)一定范围内活动,当然村(镇)等级越高,活动范围越大。到最后领主类玩家可以在领地内招兵买马,招贤纳士,然后对外征讨……所以说领主类玩家除了前期苦逼一点像是在坐牢一样需要埋头发展之外,后期还是很爽的,但是要有个前提——建村令!游戏中小怪是不爆这种高级货的,最少也得是boss级的,而且11-20级boss只有1亿分之一的爆率,21-30级boss千万分之一概率,31-40级boss百万分之一概率,以此类推,如果你推倒90级以上的boss的话,可以有100%的爆率,可是,这个估计是猴年马月的事情了,而且这个游戏中越级打boss基本上是不存在的,boss对玩家都有等级压制属姓,每高过你一个等级,你的命中就会降低一成,高出10级之后基本上就不谈命中了。当然,除了boss(首领级怪物),其他如玩家和玩家之间,军队士兵之间,这种压制是不存在的,到那个时候纯粹拼的是属姓。

  当然建村令也是分等级的,物品的等级分有普通,黑铁,青铜,白银,黄金,暗金,钻石七个级别,其中建村令最低也是白银级别,黄金及以上级别的建村令建造出来的村庄都会有1个附加属姓,等级越高附加属姓越强大,当然也要看人品,有些附加属姓会很鸡肋,比如增加领主在领地内移动速度,这样的属姓会让人很蛋疼。

  随后文民又看了一下关于游戏的职业,不管是自由玩家还是领主类玩家,都可以选择步兵(游戏中最普遍的一个兵种,无特长,各项能力平均,但是绝对是游戏中不可或缺的

  ,因为只有相应职业专职成的武将,才可以带相应的兵种,否则部队就享受不到武将的属姓加成,而游戏中npc步兵绝对是最多的,可以想象到时候步将的供不应求),弓兵(可远程射击),骑兵(前