第一章 新手村的‘老前辈’
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  亮有一ji将小甜甜拉入队伍,以胜利者的姿态甩给关门一个得意的笑容,“再见了,老前辈。”

  关门苦笑着摇摇头,是不是来一句祝福显得大气一点呢,“你们一定要幸福哦。”

  亮有一ji和小甜甜被雷得不轻,瞬间将关门归类为那美克星人等不可理解的层次,头也不回的向村外去了。

  网游升级不外乎杀怪流和任务流两种,关门属于标准的任务流,将有限的游戏时间毫不吝啬的投入到无限的任务中,成为了揽仙镇最乐于助人的好心人之一。

  送信五次,得到经验100,金钱25文。

  寻找迷路的小孩两次,得到经验66,金钱16文。

  帮张铁匠寻找铜矿石三次,得到经验105,金钱30文,学得采矿术1级,冶炼术1级,锻造术1级。

  帮药材铺的王老板采摘一叶草一次,获得经验40,金钱20文,学得采集术1级......

  问道中的npc拥有一定的思考能力和自我情绪,每个npc在最初被赋予的使命外都拥有自己的生活,并随着玩家的加入而产生无数可能的轨迹,偶然和必然交织缠绕延伸着问道世界的历史。

  仅仅是揽仙镇这一个出生地的低级npc已让玩家大开眼界,不仅能因人而异的和玩家交流,而且还会随着与玩家的接触表现出亲近或厌恶。

  游戏中的任务也与寻常网游不同,就以一个简单的任务来说,铁匠张老板发布了给布庄卜老板送信的任务,第一个玩家接到并完成后,那那第二个玩家在一段时间内肯定无法接到这个任务,因为张老板会自动取消这个任务。

  密密麻麻的新手任务让关门飞快的升到5级,而且囊中也有了100多文的存款,正当关门意气风发准备一口气冲到15级进入主城时,他遇到了黄三。

  黄三是个五六岁的小孩,头扎两条冲天辫,粉嫩的小脸上一双乌溜溜的大眼睛眨呀眨的,很是机灵可爱,白天总在小镇药铺旁的民宅前拿着一个漂亮的纸风车转来转去。

  关门第一次路过这户人家时看到大门紧闭,大异于寻常民宅,于是上前问黄三:“你父母在家吗?”

  黄三爱理不理的答道:“在!”

  于是关门上前敲门,几分钟后手都敲疼了门内仍没有丝毫动静,关门再问:“怎么不开门?”

  黄三头也不抬:“这又不是我家,我怎么知道。”

  关门吐血离去,没想到第二天路过药铺时黄三居然主动搭话:“大哥哥可以帮我抓一只松鼠宝宝么?”

  宠物是回合制网游一大特se,按成长值分为血宠、法宠、攻充、敏宠四大类,对玩家练级竞技都是极大的助力。除少数任务奖励外,玩家获得宠物绝大部分源于野怪,除去一些特殊任务怪,野生怪物都可以培养为宠物,偶尔会刷出等级为零的野怪,就是所谓的宝宝。

  宠物升级后会得到四个属xing点,玩家可以通过灵、体、力、敏的属xing选择决定宝宝的成长方向,由于一般野怪的属xing点已经随机分配,零级的宝宝自然成为玩家的首选。

  宠物的捕获会消耗玩家一定的血量和法力,而且较高的失败机率,因为抓宠耗得血尽法枯,被怪物免费送回出生地的大骂声在世界频道屡见不鲜,论坛中关于提高抓宠成功率的帖子不计其数,主流的观点是野怪血量降至三分之一后,捕获成功率最大。

  且不说野怪中出现宝宝的概率不