(22)夺舍
条“能量龙着现在仅仅住着“土土”显得有些宽敞的丹田,我的口中有种涩涩的感觉。虽然一直以来不知道那一条“能量龙”是以什么方式存在,但是明显地已经拥有了初级的智能的它就此离我而去,还是很让人伤感的。
而且,从之前的经验我赫然发现,这一条“能量龙”好像天生就是为了救助我而存在的,前几次不说,这一次更是直接为此付出了短暂的生命,也因此,我心中的感觉绝对不好受。
转头看向已经摔落到地上奄奄一息的“瞿如”,我不知道该拿这家伙怎么办。按照道理来说,我当然应该将之降服使其成为自己最为强大的坐骑,但是“能量龙”的死亡让我一时之间无法接受这一个新的伙伴。就在我犹豫着是不是一箭干掉“瞿如”的时候,我突然感觉到在“瞿如”的体内有着一股我十分熟悉的波动,那就是“五行能量”。
我呆呆地看着仍然处于奄奄一息状态的“瞿如”,心想难道这是之前未完成的进化带来的变化?好像不怎么对啊,之前那一团精光明明是纯粹的闪电能量,绝对不可能是“五行能量么,“瞿如”体内的“五行能量”又是怎么回事呢?
下到地面的我将手搭在“瞿如”的身上,用自己的“五行能量”感受着它体内的变化。就在这时我的脑海中居然出现了一条“能量龙”的形象,这条“能量龙”赫然就是原本盘旋在我丹田处那条“能量龙”的样子。难道说,“能量龙”居然在最后的关头进入了“瞿如”的体内,躲过了之前的一劫?
不对!不仅仅是如此。除了“能量龙”的生命气息之外,我丝毫感觉不到“瞿如”原本的生命气息,也就是说“瞿如”实际上已经死了,但是十分奇怪的是“能量龙”居然代替了“瞿如”的精神体,驻入了它的体内。这让我想到了那些仙侠类游戏中一个很少见到的现象,那就是“夺舍”。
所谓夺舍,就是一个已经修炼到“元婴”境界的修真,舍去自己已经**不堪没有生命活力的躯体,然后寻找一个身体强壮但是精神体相对来说很弱的人类,将对方体内的精神体驱逐出去或者直接毁灭掉。当然,这就存在着很大的危险,因为不管原本那个精神体如何的弱小,它总是与身体之间完全地契合,比那个属于外来者的“元婴”更加有效地利用自己的**,所以在这个时候,那原本的精神体就会极力地和“元婴”争夺自己的身体所有权。
而这个争夺身体的过程就是“夺舍”。“夺舍”很少出现在一个游戏中,毕竟游戏玩家本身都拥有着身体,所以即便是那些仙侠类的游戏中也是很少出现这个设置,当然技术难度也是一个关键问题。但是很少,并不代表没有。
在《雄霸天下》推出之前的两年,一家韩国的游戏公司和中国在排名上仅仅次于盛大的游戏公司联手打造了一款仙侠类游戏,其中就有着那些因为渡劫不成失去身体的玩家有一个“夺舍”的机会。不过也仅仅是有一个机会罢了,一旦失败,就会处于死亡境地;若是成功,也将受到游戏世界的通缉,毕竟“夺舍”成功就意味着另外一名玩家失去人物。
因此,当时推出“夺舍”这一功能之后,那个游戏中一片混乱。虽然两家游戏公司在各方面都做好了准备,但是最后还是受不住自己的竞争对手的故意破坏,成为一个仅仅推出五个月就不得不倒闭的游戏。为此,两家游戏公司可以说是损失严重。而那家韩国的游戏公司更是因此不得不卖掉这个游戏的核心技术,以换取生存的条件。
而这个核心技术后来就被开发《雄霸天下》之一的韩国到,成为《雄霸天下》核心技术的一个不大不小的组成部分。而我之所以对这个游戏记忆如此深刻就是因为这个叫做《仙境》的游戏同样带给我不少的损失。原本在游戏中我已�
而且,从之前的经验我赫然发现,这一条“能量龙”好像天生就是为了救助我而存在的,前几次不说,这一次更是直接为此付出了短暂的生命,也因此,我心中的感觉绝对不好受。
转头看向已经摔落到地上奄奄一息的“瞿如”,我不知道该拿这家伙怎么办。按照道理来说,我当然应该将之降服使其成为自己最为强大的坐骑,但是“能量龙”的死亡让我一时之间无法接受这一个新的伙伴。就在我犹豫着是不是一箭干掉“瞿如”的时候,我突然感觉到在“瞿如”的体内有着一股我十分熟悉的波动,那就是“五行能量”。
我呆呆地看着仍然处于奄奄一息状态的“瞿如”,心想难道这是之前未完成的进化带来的变化?好像不怎么对啊,之前那一团精光明明是纯粹的闪电能量,绝对不可能是“五行能量么,“瞿如”体内的“五行能量”又是怎么回事呢?
下到地面的我将手搭在“瞿如”的身上,用自己的“五行能量”感受着它体内的变化。就在这时我的脑海中居然出现了一条“能量龙”的形象,这条“能量龙”赫然就是原本盘旋在我丹田处那条“能量龙”的样子。难道说,“能量龙”居然在最后的关头进入了“瞿如”的体内,躲过了之前的一劫?
不对!不仅仅是如此。除了“能量龙”的生命气息之外,我丝毫感觉不到“瞿如”原本的生命气息,也就是说“瞿如”实际上已经死了,但是十分奇怪的是“能量龙”居然代替了“瞿如”的精神体,驻入了它的体内。这让我想到了那些仙侠类游戏中一个很少见到的现象,那就是“夺舍”。
所谓夺舍,就是一个已经修炼到“元婴”境界的修真,舍去自己已经**不堪没有生命活力的躯体,然后寻找一个身体强壮但是精神体相对来说很弱的人类,将对方体内的精神体驱逐出去或者直接毁灭掉。当然,这就存在着很大的危险,因为不管原本那个精神体如何的弱小,它总是与身体之间完全地契合,比那个属于外来者的“元婴”更加有效地利用自己的**,所以在这个时候,那原本的精神体就会极力地和“元婴”争夺自己的身体所有权。
而这个争夺身体的过程就是“夺舍”。“夺舍”很少出现在一个游戏中,毕竟游戏玩家本身都拥有着身体,所以即便是那些仙侠类的游戏中也是很少出现这个设置,当然技术难度也是一个关键问题。但是很少,并不代表没有。
在《雄霸天下》推出之前的两年,一家韩国的游戏公司和中国在排名上仅仅次于盛大的游戏公司联手打造了一款仙侠类游戏,其中就有着那些因为渡劫不成失去身体的玩家有一个“夺舍”的机会。不过也仅仅是有一个机会罢了,一旦失败,就会处于死亡境地;若是成功,也将受到游戏世界的通缉,毕竟“夺舍”成功就意味着另外一名玩家失去人物。
因此,当时推出“夺舍”这一功能之后,那个游戏中一片混乱。虽然两家游戏公司在各方面都做好了准备,但是最后还是受不住自己的竞争对手的故意破坏,成为一个仅仅推出五个月就不得不倒闭的游戏。为此,两家游戏公司可以说是损失严重。而那家韩国的游戏公司更是因此不得不卖掉这个游戏的核心技术,以换取生存的条件。
而这个核心技术后来就被开发《雄霸天下》之一的韩国到,成为《雄霸天下》核心技术的一个不大不小的组成部分。而我之所以对这个游戏记忆如此深刻就是因为这个叫做《仙境》的游戏同样带给我不少的损失。原本在游戏中我已�