(6)逃亡之旅
��的到来。在我欣喜于巨人的愚蠢的同时,心中对于巨人为什么能够知道我的所在或者说是“大地之刃”的所在很是奇怪,要知道这些天我一直将“大地之刃”收在“乾坤戒指次也没有拿出来。现在我可以肯定,“乾坤戒指”根本不能阻挡巨人对于“亚神器”的感应,也因此我在一次休息的时候使用了一下“大地之刃”。
负重是我可以接受的范围,不像“魔王之叉”那样我根本就是用整个身体扛起来的。只不过并不擅长力量的我,仅仅舞动一圈之后,就累得不得了,这还是在我使用内力的情况下。不过仅仅这短短的时间,我已经知道了“大地之刃视任何仙器以下装备的防御”到底是什么一个概念。因为没有太多力气将“大地之刃”拄在地上的我被“大地之刃”穿透地面向下而去的势头弄得狼狈无比,花了很大的力气才将“大地之刃”拔出地面,要知道那处的地面可是花岗岩这种在石头中数一数二坚硬的石质。
和“黑鹰”才刚刚休息半个小时,巨人这家伙又追了上来,它的速度也太过可怕了吧。不过想想它那六米多长双腿,跨一步就是五六米的距离,若是跑动的话就更加地远了。每次听到巨人的吼叫声,我都会想像着诡异的“血牙”的命运,恐怕是死在巨人手中了吧,不然巨人绝对不会放过攻击自己的“血牙”而直接来追赶我这个小偷的,毕竟它对“大地之刃”有着感应,根本不用着急。
想着“血牙”死后留下的“灵珠”,我心中火热起来。可是下一刻我又气馁不已,现在的我根本就只能不断地逃跑,不要说是回到巨人曾经呆过的地方了,自己早就在逃亡的过程之中再次迷失了方向,或者说我根本没有弄清楚过这里的东南西北。完全阴沉沉一成不变的天空,没有白天黑夜之分,更没有太阳月亮作为参照,虽然存在树木,可是它们不是干枯了就是根本没有任何的树叶,反正就是无法知道东南西北,也不知道何年何月才能找到那个“金字塔”。
现在回想起来,我还真后悔自己当初的决定,也许当初固守在“金字塔”上是一个不错的选择,也许现在我早就出了这个到处都是强横得变态的怪物。对于那些数目在一万以上的群,我根本不敢停留打怪,因为说不定它们的首领就是像“蛮蛮”那样的怪物,只要一被这些空中力量追上加上不断接近中的巨人,我将陷入无穷的险境之中。
也只有那些数目在一万以下的群,我才敢暂时停下来一阵“万箭齐发”,赚取一点声望值和经验,不过即便那样也不敢停留太久。
我最害怕的就是碰上那些“黑鹰”的同类,那种往往数目在十只以上的飞行部队是我最为讨厌的敌人,虽然那只赤红色的我使用“大地之刃”之后根本无法对我造成任何的威胁,不过它们的速度比之载着我的“黑鹰”总是要快上那么一些,一旦被它们围攻,我就得面临来自近战系那种空间裂缝。对付这种攻击方式,“大地之刃”也没有什么好的办法,仅仅是*着它的本身的强悍挡住而已,想要有效地解决危机却是不行。
唯一起到作用的就是“白虎战气”以及“朱雀战气”,前者的腐蚀性能令那些为忌惮,而后者那丝毫不弱于“火蛇”的强大威力更是直接震撼了飞行部队。在这种追追逃逃,顺便打怪的日子里,正常游戏世界中发生了许多的变化。
第一,就是随着“龙组”这个游戏中第二帮派的成立,不管是东方大陆还是西方大陆都相继成立了几十个帮派。西方大陆不去管它,在东方大陆一共成立了三十六个帮派,它们中的大多数采取我们“铁血门组”一样的方法,与一个声望值颇高的玩家签订协议,由帮派提供各种便利措施,而那个玩家则是在建立帮派之后得到若干的利益。
当然,也有那些声望高的玩家自己建立帮派的。其中最为出名的就是“�
负重是我可以接受的范围,不像“魔王之叉”那样我根本就是用整个身体扛起来的。只不过并不擅长力量的我,仅仅舞动一圈之后,就累得不得了,这还是在我使用内力的情况下。不过仅仅这短短的时间,我已经知道了“大地之刃视任何仙器以下装备的防御”到底是什么一个概念。因为没有太多力气将“大地之刃”拄在地上的我被“大地之刃”穿透地面向下而去的势头弄得狼狈无比,花了很大的力气才将“大地之刃”拔出地面,要知道那处的地面可是花岗岩这种在石头中数一数二坚硬的石质。
和“黑鹰”才刚刚休息半个小时,巨人这家伙又追了上来,它的速度也太过可怕了吧。不过想想它那六米多长双腿,跨一步就是五六米的距离,若是跑动的话就更加地远了。每次听到巨人的吼叫声,我都会想像着诡异的“血牙”的命运,恐怕是死在巨人手中了吧,不然巨人绝对不会放过攻击自己的“血牙”而直接来追赶我这个小偷的,毕竟它对“大地之刃”有着感应,根本不用着急。
想着“血牙”死后留下的“灵珠”,我心中火热起来。可是下一刻我又气馁不已,现在的我根本就只能不断地逃跑,不要说是回到巨人曾经呆过的地方了,自己早就在逃亡的过程之中再次迷失了方向,或者说我根本没有弄清楚过这里的东南西北。完全阴沉沉一成不变的天空,没有白天黑夜之分,更没有太阳月亮作为参照,虽然存在树木,可是它们不是干枯了就是根本没有任何的树叶,反正就是无法知道东南西北,也不知道何年何月才能找到那个“金字塔”。
现在回想起来,我还真后悔自己当初的决定,也许当初固守在“金字塔”上是一个不错的选择,也许现在我早就出了这个到处都是强横得变态的怪物。对于那些数目在一万以上的群,我根本不敢停留打怪,因为说不定它们的首领就是像“蛮蛮”那样的怪物,只要一被这些空中力量追上加上不断接近中的巨人,我将陷入无穷的险境之中。
也只有那些数目在一万以下的群,我才敢暂时停下来一阵“万箭齐发”,赚取一点声望值和经验,不过即便那样也不敢停留太久。
我最害怕的就是碰上那些“黑鹰”的同类,那种往往数目在十只以上的飞行部队是我最为讨厌的敌人,虽然那只赤红色的我使用“大地之刃”之后根本无法对我造成任何的威胁,不过它们的速度比之载着我的“黑鹰”总是要快上那么一些,一旦被它们围攻,我就得面临来自近战系那种空间裂缝。对付这种攻击方式,“大地之刃”也没有什么好的办法,仅仅是*着它的本身的强悍挡住而已,想要有效地解决危机却是不行。
唯一起到作用的就是“白虎战气”以及“朱雀战气”,前者的腐蚀性能令那些为忌惮,而后者那丝毫不弱于“火蛇”的强大威力更是直接震撼了飞行部队。在这种追追逃逃,顺便打怪的日子里,正常游戏世界中发生了许多的变化。
第一,就是随着“龙组”这个游戏中第二帮派的成立,不管是东方大陆还是西方大陆都相继成立了几十个帮派。西方大陆不去管它,在东方大陆一共成立了三十六个帮派,它们中的大多数采取我们“铁血门组”一样的方法,与一个声望值颇高的玩家签订协议,由帮派提供各种便利措施,而那个玩家则是在建立帮派之后得到若干的利益。
当然,也有那些声望高的玩家自己建立帮派的。其中最为出名的就是“�