二七一、我赌十包辣条!
�会,一切,都是重来了。这点,是没得商量的,所以,大型的工会,不少成员,都是不敢少交贡献值的,不然,他们就会被踢出去,辛辛苦苦累计的贡献等于白交了,要知道。这些贡献值累计起来,也会形成一个等级。不同的等级在工会里面,享受的福利也是不一样的,另外,除了游戏里面的福利,那些财大气粗的土豪玩家会长,还会在群里面,也就是现实里面,给老玩家们福利,比如逢年过节,或者工会在某一次比赛或者副本里面创造了好成绩,就会发红包之类的,或者邮寄一些纪念品什么的过来,这算是额外的福利了,最主要的,还是贡献等级高的,在工会里面,能够享有的待遇更加丰富,每天增加的属性值也多一些,另外,累计到了一定的程度,有一周漏缴了,或者少交了多少贡献值,有几次机会不用惩罚,这就是好处了,他们要是被踢出去,这些贡献值,就都要清零了。
当然了,也有发生过,手抖误踢的事件,这个是不用担心的,只需要根据操作记录联系管理员就可以了,管理员会将其恢复到了之前没有踢出去之前的贡献记录,工会也会给出一些补偿或者是道歉,毕竟是护法、会长他们操作失误造成的。
另外,祭祀塔之所以吸引人,还是它的增加属性值功能,这只是一级的公用而已,等升到了三级,祭祀塔,每天工会的成员,最低的,可以祭祀一次,这一次,在祭祀的时候,可以选择不同的获得,可以选择——属性、装备、技能、材料等等栏目,然后开始祭祀,当然了,最低是一次免费祭祀,后面再次祭祀,就需要缴纳贡献值,扣贡献点祭祀,在工会里面,不同的贡献等级每天这个祭祀次数的上限也不一样,有的可以祭祀五次,有的只有基本的一次,有的三次四次之类的。
祭祀的时候,选择了属性,这个就要靠运气了,可能是今天攻击加1或者是10运气好的话,可能是防御加1或者多少之类的。
选择了装备,也要看运气,一般,祭祀塔的等级越高,得到好装备的机会就越大,通常,祭祀获得的,都是一般的装备,当然,这些也是可以卖钱的,对于一般玩家来说,另外,还是有不少的几率可以获得好装备的,这个,每天,都会有一定数额的玩家获得好装备,因为这个概率是在一个小范围里面固定的,就好像有一百人抽奖,有三分大奖,这样子,每天都进行的话,每天,有三个人会获得大奖,但,这三个人,是不确定的,每天,谁能获得大奖呢?这个,完全靠的是随机的运气。
这就导致了,每天,大家都是乐此不疲的抽奖了,因为,可能,你就会成员那个几分之一的一员,获得今天的大奖,这也是,祭祀塔如此受到欢迎的原因了,这个,可是很好玩的。
选择材料栏目,技能栏目,都是类似的效果,每天,有人会获得一般的技能,有人会获得还可以的技能,有人,会获得极品技能!
获得这些东西,可以选择自己卖出,可以是卖给系统的商店,或者是挂在商会里面给人拍卖,或者是挂在工会内部卖出,这些,都可以,每一次,都算是一笔额外的收入,不少玩家,都是非常喜欢这种祭祀的抽奖模式,每天,都给人希望,这是非常美好的一件事情。
设计祭祀塔的游戏设计员,就是想到了这个心思——希望!
加入了有祭祀塔的工会,就相当于,每天多了一份希望,另外,还有获得免费的诱/惑在里面,能够免费获得高价值的东西,这也引/诱了许多人。
还有,加入了有许多特权的工会,自然,能够在心里面高人一等,不少人都有这个想法的,这就是名人效应,可能,一个名人的这个东西做的并不是很好,好比一个名牌,其实他的这件产品做工也就是一般的程度,但。价格却比同类的产品高出一些范围。不过。这并�
当然了,也有发生过,手抖误踢的事件,这个是不用担心的,只需要根据操作记录联系管理员就可以了,管理员会将其恢复到了之前没有踢出去之前的贡献记录,工会也会给出一些补偿或者是道歉,毕竟是护法、会长他们操作失误造成的。
另外,祭祀塔之所以吸引人,还是它的增加属性值功能,这只是一级的公用而已,等升到了三级,祭祀塔,每天工会的成员,最低的,可以祭祀一次,这一次,在祭祀的时候,可以选择不同的获得,可以选择——属性、装备、技能、材料等等栏目,然后开始祭祀,当然了,最低是一次免费祭祀,后面再次祭祀,就需要缴纳贡献值,扣贡献点祭祀,在工会里面,不同的贡献等级每天这个祭祀次数的上限也不一样,有的可以祭祀五次,有的只有基本的一次,有的三次四次之类的。
祭祀的时候,选择了属性,这个就要靠运气了,可能是今天攻击加1或者是10运气好的话,可能是防御加1或者多少之类的。
选择了装备,也要看运气,一般,祭祀塔的等级越高,得到好装备的机会就越大,通常,祭祀获得的,都是一般的装备,当然,这些也是可以卖钱的,对于一般玩家来说,另外,还是有不少的几率可以获得好装备的,这个,每天,都会有一定数额的玩家获得好装备,因为这个概率是在一个小范围里面固定的,就好像有一百人抽奖,有三分大奖,这样子,每天都进行的话,每天,有三个人会获得大奖,但,这三个人,是不确定的,每天,谁能获得大奖呢?这个,完全靠的是随机的运气。
这就导致了,每天,大家都是乐此不疲的抽奖了,因为,可能,你就会成员那个几分之一的一员,获得今天的大奖,这也是,祭祀塔如此受到欢迎的原因了,这个,可是很好玩的。
选择材料栏目,技能栏目,都是类似的效果,每天,有人会获得一般的技能,有人会获得还可以的技能,有人,会获得极品技能!
获得这些东西,可以选择自己卖出,可以是卖给系统的商店,或者是挂在商会里面给人拍卖,或者是挂在工会内部卖出,这些,都可以,每一次,都算是一笔额外的收入,不少玩家,都是非常喜欢这种祭祀的抽奖模式,每天,都给人希望,这是非常美好的一件事情。
设计祭祀塔的游戏设计员,就是想到了这个心思——希望!
加入了有祭祀塔的工会,就相当于,每天多了一份希望,另外,还有获得免费的诱/惑在里面,能够免费获得高价值的东西,这也引/诱了许多人。
还有,加入了有许多特权的工会,自然,能够在心里面高人一等,不少人都有这个想法的,这就是名人效应,可能,一个名人的这个东西做的并不是很好,好比一个名牌,其实他的这件产品做工也就是一般的程度,但。价格却比同类的产品高出一些范围。不过。这并�