第121章 今天的作业是玩游戏
�资历也还很浅,虽然是博士毕业,但入职临师大才只有两年,现在的职称也就只是个讲师,连副教授都不是。

  所以他想要把10万块钱全部拿到手,也没那么容易。除了要为《觅迹寻踪》这款游戏的开发,提供专业的学术支持之外,周老师还被要求配合项目组的宣传活动。

  这次以老师布置作业,让学生玩游戏的宣传思路,正是鸿浩公司和周老师多次协商的结果。

  电子游戏对于大部分中国老师来说,就好比是洪水猛兽,欲除之而后快。而当老师不但不反对自己学生玩游戏,反而以做作业的名义强迫他们去玩时,这种与大众认知所产生的的强烈反差效果,很容易引起大家的兴趣。

  不过鸿浩公司在制定计划却很小心,周老师在大学里自然不可能只教一门选修课。但鸿浩公司特意选择了《中国古典文学鉴赏》这门公众选修课。

  读过大学的人都知道,公众选修课是大学所有课程中,考核最宽松的课程。比如以周老师开的这门《中国古典文学鉴赏》为例,只要平时准时来签到上课,完成他偶尔布置的课后作业,期末再交一篇小论文,就肯定能拿到学分。

  也正因为公众选修课管理比较宽松,周老师才同意用玩《觅迹寻踪》作为课后作业的方案。

  砸周老师布置了作业之后,鸿浩公司的宣传组就开始行动了。他们原来的计划是准备先在临师大的贴吧里发帖叙述此事,等引起一定的回帖量之后,再向微博扩散,最后等炒作成微博热搜之后,今日头条、腾讯新闻等平台的自媒体再迅速跟进,引导全网讨论。

  为此,沈毅还同意给《觅迹寻踪》项目组,额外增加100万的宣传经费。

  结果鸿浩公司的营销人员,刚刚来得急在临师大贴吧展开行动,微博端关于此事件的话题的自然热度就开始飞快上涨。

  要知道“临师大吴彦祖”、“吴彦祖的室友吴尊”、“吴尊的室友金城武”等微博用户,都不是鸿浩公司预先请的托,而是真的选了周老师这门《中国古典文学鉴赏》选修课的学生。

  鸿浩公司的反应也很快,一看相关话题的微博热度上窜很快,就立刻改变原先的策略,立刻把大部分资源都往微博平台倾斜。这也是今天的作业是玩游戏,能快速挤进微博热搜的重要原因。

  “沈总,我刚刚来之前试玩了《觅迹寻踪》,发现的确有如许多网友所说,没有足够的传统文学素养,玩这款游戏颇有难度。请问您当初设计这款游戏时,又是出于怎么样的考虑呢?”

  沈毅的办公室,为了配合《觅迹寻踪》的宣传,沈毅正在接受国内几大游戏门户网站,包括17173、太平洋游戏、多玩网等的联合采访。

  “实际上《觅迹寻踪》中涉及的传统文学素材,三分之二都是曾在我们的小学、初中、高中课本中,出现过的内容!

  因此只要大家能活学活用,那么肯定能在《觅迹寻踪》这款游戏中寻找到乐趣,并发现传统文学之美。毕竟我们开发游戏,肯定不会以难倒玩家作为首要目标!

  而我当初之所以会投资开发《觅迹寻踪》这个项目,其实是受到一款外国儿童漫画书的影响。

  上世纪八十年代,欧美地区有一本很流行的漫画找茬游戏书,叫做《where’swaldo?》。我无意间在二手书店看到这本书,突然觉得前几年风靡国内手机市场的小游戏《找你妹》,其实玩法上还有很大的改进空间。

  但单纯的做一款高难度的超级找你妹游戏,我觉得没有什么�