第74章 虚拟现实
的视觉感官差别。机器虽然能调整误差,将误差降低到最小,但是真实感官和虚拟设置到底是不同的,人类还是会产生不自然的感觉,知道自己并没有处于现实,下意识的排斥着虚拟的感觉。

  视觉有问题,听觉同样有问题,自然声和仪器播放的声音也是有差距的,这样的差距只能尽量缩小,不能完全消失,如果视觉或者听觉只有一方拥有误差,那么还能勉强被使用者忽视,可是两方面都出现了问题,就不是一加一等于二了,而会让挑剔的宇宙历人类觉得忍无可忍。

  好吧,视觉触觉还算是好解决的问题,最麻烦的就是感觉反馈方面的技术。确实,早在地球历时代就已经有能够虚拟触觉的手套了,到了宇宙历时代,甚至有人发明出了能够感觉到细微触觉痛觉味觉温觉这一类感觉的仪器,可以说相当进步了,但是依然还存在着没办法被破解的问题。

  这个问题不在于如何让感觉更加真实,而在于如何抵御这种真实。

  很多人都听说过这样一个故事,一个人被告知将要被处以死刑,死刑执行的方法就是用针扎破他的血管,让他的血液流空。这个人被蒙上了眼睛,然后就感觉到身上一疼,接着就听到了液体一滴一滴流入铁桶的声音。很快这个人就死去了,可是他的身上根本就没有伤痕,针根本就没有扎破他的血管,那些液体滴落的声音是水声而不是血流下的声音,他其实没有受到任何损害,但他就是死了。

  感觉其实是一个可以杀人伤人的利器。人感觉到自己失去了肢体,那么很可能他就再也没办法控制“失去的”肢体了,人感觉自己将会死亡,那么他就真的会死亡。思想的力量可怕到惊人,那么如果人类真的觉得自己在虚拟世界收到了损伤,这些损伤会不会同样损伤到现实世界的他呢?显然是会的。

  那么一旦有人攻破了星脑的防御,进入到虚拟现实的世界,伤害到了里面的用户,会发生什么样的事情?用户残疾还是死亡?或者产生更大的灾难?这种灾难的后果真的是人类能够承受得了的吗?

  因为这样那样的不确定性,为了人类不至于真的在虚拟现实之中被杀死,尽管科技在进步,真正的虚拟现实世界依然没有到来,人们依然相信着更安全的星脑技术,而对虚拟现实弃如敝履,就连游戏公司都不想研发这类的技术,这也让虚拟现实技术彻底陷入了彻底的停滞。

  不过顾京川的噩梦之中曾经有一世他是生活在一个比宇宙历更加先进的未来世界的,那一世身为it精英的他正是参与虚拟现实技术研发的科研人员,他们发明出了更加值得信任,安全可靠的虚拟现实技术,完全解决了以上的那些弊端,让虚拟现实真的变成了现实。

  这个世界的科技水平远远高于宇宙历时代,那一世的他发明出来的强大科技也不是这个时代的人类能够破解得了的,只要没办法被攻陷,这个技术就能继续保持安全,相信在未来的两三百年内,还是没有人能贡献系统伤害里面的用户的。至于两三百年后,想必人类也已经将虚拟现实技术进化到另一个层次了,到时候就更不用担心系统被攻破了。

  能够记住梦中所有情况的顾京川当然也记得那个程序是怎么编辑的,他甚至能记住里面的绝大部分内容是怎么编写的。那个世界的电脑编程方法和宇宙历时代是不同的,所以整个程序都需要翻译才能使用,但是这也并不困难,沈琢很快就能完成。之所以沈琢忙碌了这么久才完成了虚拟现实技术,问题并没有出现在软件上,而是出现在了硬件上。

  程序编写不费吹灰之力,麻烦的是用什么仪器才能操作程序。现有的连接头盔或者虚拟现实技术的设备都不足以连接人类和系统,达到完全的真实感,所以沈琢还要根据未来科技的技术研发出相应的设备才能算�