第八百四十 八章 体感
�刻的认识到了这种全新的游戏方式的魅力,对于他们来说,这种游戏体验,简直就是无与伦比的。

  下飞机之后,杰斯特其实是还有一些疲惫的。

  尽管他在飞机上面已经睡了一觉。

  整个《超级巴洛特利银河》的核心开发团队的人数并不是太多,只有三十多人,这还是扩充了一次的情况,这些人基本上全部都是关卡设计师,而这款游戏最重要的事情就是设置出各种具有奇思妙想,让人觉得不可思议的关卡,在杰斯特感到会议室的时候。

  这款游戏的另一个监制宫本茂已经在哪里等着了。

  宫本茂对于这款游戏是极为上心的。

  他对于这款游戏的想法可以称得上是天马行空,甚至就算是杰斯特这个脑海里面有着超马银两部作品的情况下, 还是被宫本茂对于写奇思妙想惊讶的合不拢嘴。

  当然,在杰斯特,宫本茂以及三十名超一流的关卡设计师的努力之下,《超级巴洛特利银河》这款游戏的关卡也在不断的完善起来。

  不过话说回来,实际上,历史上的《超级马里奥银河2》是仅有的六款ign跟gs着欧美两大游戏媒体的双料满分作品之一,能够跟这款游戏分享这个荣誉的只有《mgsv幻痛》,《mgs4爱国者之枪》,《gta4》以及被gs誉为不朽的艺术,以及被ign称之为游戏界的教父的《塞尔达时之笛》。

  当这些无数的赞誉被加在这些游戏身上的时候,会让你觉得,这个世界上的游戏不会在更好了。

  实际上,仅仅是在3d过关动作游戏这个领域里面,超马银的两部已经做到了极致,尤其是第二部,而杰斯特坐拥这些他的世界里面已经做到极致的游戏的记忆,跟宫本茂这个这些游戏的原创者一起讨论这些游戏的时候,也是丝毫不露怯的。

  虽然杰斯特时常会为宫本茂的一些想法而击节赞叹。

  但是宫本茂为杰斯特赞叹的时间以及次数,还要更多。

  这一次在开发前的讨论会并不是一场而定,而是连续一个星期,基本上天天都要讨论到很晚,很快的,这款游戏前面几个大关的所有小关卡的原型都被商量着确定了下来。

  这就是这一类游戏的开发方式,先确定出关卡的模型,然后再去制作。

  当然。这个过程也是循序渐进的。

  这一段时间,下一代主机的传闻也是越来越多,有些玩家们甚至突然的发现,这一代主机可能是寿命最短的了,因为这一代主机因为战略上的原因,造成了一超多强,火星娱乐的游戏主机的机能完全的领先另外的两家不止一筹的程度。

  这让很多在火星娱乐的主机上面可以完成的游戏,在另外两家的主机上面没有办法完成。

  虽然世嘉以及索尼旗下的一些工作室的研发能力都很强,但是,因为机能的限制。其实他们根本不是在同一个起跑线上面进行比赛。

  这种情况时间长了,另外的两家肯定是无法容忍的。

  所以,这两家的下一代主机的消息,造很久之前就被人披露出来了。

  不过最近被披露出来的新主机的消息,却不是这两家的,虽然这两家的人数次在采访的时候已经声称过,他们的新主机的开发已经过半,并且很快就能够拿出测试的样品。

  这一次被报道出来的消息,则是火星娱乐方面。火星娱乐方面,其实也在很久之前就开始了他们的新主机的开发,而且�