第八百四十七章 要做出出色的游戏必须要有出色游的玩家
核心成员商谈,不过当西山居的人表示,如果不同意,他们就辞职的时候,金山方面就知道不可挽回了。
杰斯特亲自的跟西山居的人见了一面,这些人都是一些年轻人,年纪最大的还不到三十岁。
他们都是一些资深的游戏玩家,玩过最早的杰斯特制作的游戏,他们中的绝大多数,都将杰斯特视为自己的偶像,他们最大的理想,就是做出像是杰斯特那么成功的游戏,能够有那么多人喜欢自己的游戏。
“我知道国内的游戏环境很难。”
杰斯特给这些人讲话的时候也是推心置腹的。
“你们的武侠风格的游戏我很喜欢,我觉得很适合做成m摸rpg的风格,这个游戏的类型你们应该不会陌生,我对于你们没有其他的任何要求,那么就是把游戏做的好玩,不要去考虑怎么做才能够赚钱,大家都知道m摸rpg这样的游戏,需要玩家长时间的在线,所以,很多游戏就想方设法的做一些无趣的,但是想要玩这款游戏又必须要经常在线的玩法。”
“我不喜欢这样的设定,我觉得,一款游戏留住玩家的唯一的东西就应该是有趣。”
“所以,我对于你们唯一的要求就是有趣。”
“做一款好玩的游戏,就是这么简单,你们的任务就是这么简单,而你们在《剑侠情缘》里面表现出来的能力,足以让你们做到这一点,当然,你们在技术上面,在美术上面,甚至在创意上面有很多欠缺甚至是不足的地方,这些我都可以给你们补足,足以让你们后顾无忧。”
“我坚信的一句话就是,只要是有趣的游戏,就不会没人玩。”
西山居的人被杰斯特说的也是热血沸腾。
做有趣的游戏!
这一句振聋发聩的话也是让他们觉得有一种莫名的感动。
“其实现在有一种很奇怪的论调,那就是游戏好玩就可以了何必在意是哪个国家哪个团队做的?”
杰斯特说着笑了起来。
“我是不认同这种观念的,作为一个游戏设计师,我知道自己的作品被人谩骂,被人侮辱,被人说是垃圾的感受是什么,你们作为一些游戏制作者,你们希望你们自己做出来的东西,被人说成是垃圾吗?我觉得你们肯定不愿意,但是,如果当国内的游戏开发环境变成了这种被人谩骂成垃圾,而你们甚至都没有勇气出来说一句的时候,你们会有什么感受呢?”
“我们是给能够认可我们的游戏玩家做游戏的,玩游戏的人,跟游戏玩家不是一回事,我希望你们能够明白这一点。”
“我在之前,针对着m摸rpg这个游戏类型,考虑过一种很具有杀伤力的运营方式那就是玩游戏是免费的,但是可以通过出售游戏里面的一些道具,一些特权,一些可以让一个角色变得不公平东西来进行营利,我跟专门的团队进行过分析,我将这种游戏方式称之为免费模式。”
“他们在分析过后都说,可能这样的游戏方式能够吸引到更多的玩家,进而产生更多的盈利。”
“不过我说,这样的游戏方式会让游戏的乐趣荡然无存。”
“玩游戏最本质的目的是收获乐趣,很多人说,《怪物猎人》那么难,怎么让玩家产生乐趣?实际上,喜欢《怪物猎人》的玩家,这款游戏的难,恰恰就是这款游戏最大的乐趣,很多说《怪物猎人》的不显示怪物血条是不对的,不过不显示血条恰恰增加了这款游戏的乐趣。”
“�
杰斯特亲自的跟西山居的人见了一面,这些人都是一些年轻人,年纪最大的还不到三十岁。
他们都是一些资深的游戏玩家,玩过最早的杰斯特制作的游戏,他们中的绝大多数,都将杰斯特视为自己的偶像,他们最大的理想,就是做出像是杰斯特那么成功的游戏,能够有那么多人喜欢自己的游戏。
“我知道国内的游戏环境很难。”
杰斯特给这些人讲话的时候也是推心置腹的。
“你们的武侠风格的游戏我很喜欢,我觉得很适合做成m摸rpg的风格,这个游戏的类型你们应该不会陌生,我对于你们没有其他的任何要求,那么就是把游戏做的好玩,不要去考虑怎么做才能够赚钱,大家都知道m摸rpg这样的游戏,需要玩家长时间的在线,所以,很多游戏就想方设法的做一些无趣的,但是想要玩这款游戏又必须要经常在线的玩法。”
“我不喜欢这样的设定,我觉得,一款游戏留住玩家的唯一的东西就应该是有趣。”
“所以,我对于你们唯一的要求就是有趣。”
“做一款好玩的游戏,就是这么简单,你们的任务就是这么简单,而你们在《剑侠情缘》里面表现出来的能力,足以让你们做到这一点,当然,你们在技术上面,在美术上面,甚至在创意上面有很多欠缺甚至是不足的地方,这些我都可以给你们补足,足以让你们后顾无忧。”
“我坚信的一句话就是,只要是有趣的游戏,就不会没人玩。”
西山居的人被杰斯特说的也是热血沸腾。
做有趣的游戏!
这一句振聋发聩的话也是让他们觉得有一种莫名的感动。
“其实现在有一种很奇怪的论调,那就是游戏好玩就可以了何必在意是哪个国家哪个团队做的?”
杰斯特说着笑了起来。
“我是不认同这种观念的,作为一个游戏设计师,我知道自己的作品被人谩骂,被人侮辱,被人说是垃圾的感受是什么,你们作为一些游戏制作者,你们希望你们自己做出来的东西,被人说成是垃圾吗?我觉得你们肯定不愿意,但是,如果当国内的游戏开发环境变成了这种被人谩骂成垃圾,而你们甚至都没有勇气出来说一句的时候,你们会有什么感受呢?”
“我们是给能够认可我们的游戏玩家做游戏的,玩游戏的人,跟游戏玩家不是一回事,我希望你们能够明白这一点。”
“我在之前,针对着m摸rpg这个游戏类型,考虑过一种很具有杀伤力的运营方式那就是玩游戏是免费的,但是可以通过出售游戏里面的一些道具,一些特权,一些可以让一个角色变得不公平东西来进行营利,我跟专门的团队进行过分析,我将这种游戏方式称之为免费模式。”
“他们在分析过后都说,可能这样的游戏方式能够吸引到更多的玩家,进而产生更多的盈利。”
“不过我说,这样的游戏方式会让游戏的乐趣荡然无存。”
“玩游戏最本质的目的是收获乐趣,很多人说,《怪物猎人》那么难,怎么让玩家产生乐趣?实际上,喜欢《怪物猎人》的玩家,这款游戏的难,恰恰就是这款游戏最大的乐趣,很多说《怪物猎人》的不显示怪物血条是不对的,不过不显示血条恰恰增加了这款游戏的乐趣。”
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