第八百零四章 一个小兵需要什么背景故事?
这些英雄可以升级,可以获得装备,就像是rpg游戏那样——而且,这些英雄将会在游戏里面的地位非常的重要,他们的强弱,足以影响最后游戏的结局!”

  听到杰斯特兴致勃勃的不断说着他的这个崭新的构想。

  虽然比较粗略。

  但是在坐的毕竟都是最棒的设计师,他们很快就从杰斯特的构想里面,听出了按照这样的方式制作出来的游戏,将会跟传统的rts游戏会有多大的不同。

  甚至可以说是整个玩法上的一种革新!

  “do-it!”

  最后,还不等杰斯特说完,就听到有人这么说了一句,然后,就是所有人都符合了起来。

  《魔兽争霸3》的开发会议很圆满的结束,本来杰斯特是不想要将英雄系统这么快就做入到里面去的,但是情况毕竟有变,他可不能让玩家们认为《魔兽争霸》只是另外的一款游戏换了一层皮,这款非常不利于他对于这个游戏ip的经营。

  实际上在原本的历史上,在rts游戏频发的九十年代,除了war系列之外,几乎没有哪个rts游戏会这么重视一款rts游戏的剧情。

  会给他出小说,出漫画。

  当时这些rts游戏的开发商的想法很简单,就是玩家手里的一个小兵,这些东西需要什么背景?

  但是结果,却是不言而喻了。

  魔兽成为了一种文化现象,星际争霸在rts游戏没落的时候都能卖出数百万套,而其他的rts游戏全都死了。(未完待续……)