第七百九十章 报道

  “无论你的立场怎样。这个说法是很难辩驳的。如果你是游戏玩家,那你在过去十几年里玩的游戏几乎肯定从火星娱乐的游戏那里借鉴过一些元素,如果你是一个游戏的设计者,那么你或者你一起工作的小伙伴肯定玩过火星娱乐或者是杰斯特的游戏,从里面吸收过灵感,即使你对游戏毫不关心,但火星娱乐所代表的电子游戏文化,已经成为了一种在世界范围内非常普遍的一种现象……”

  “这些说法,很少会有人不同意,这是一家已经成立了十二年,从一开始的几十名雇员,到现在遍布世界的接近九千名雇员,虽然他们的销售数字从来没有公布,但是经过外界的推测,他们一年的盈利,甚至比整个好莱坞一年的票房收入加起来还要多的多,更重要的是,他们自己拍摄的以游戏人物为主题的电影,票房数字都非常的不错……”

  “我们在之前采访了火星娱乐里面的一个神秘团队‘火星之子’的成员,对于这个团队,很多的媒体杂志也都介绍过了多次,这是,火星娱乐里面一个最精锐的美工以及编剧团队成立的一个艺术团队,只有最出色的那一个,才能够成为其中的一员。”

  “而我们这一次采访的,就是火星之子里面最年轻的成员克里斯.梅森。”

  “当时克里斯.梅森加入暴雪娱乐的时候才十九岁,对于他当时的状态,梅森很搞笑的进行了形容——那大概就是一个‘爱画画和做东西的愚蠢小屁孩儿’,而且当初自己甚至都没有想过,自己会在未来从事电子游戏方面的工作,只是因为无聊,才向着火星娱乐投了一份简历,结果他们看中了我……”

  “作为一个充满活力,充满创意,叛逆的青春少年,梅森本以为自己会在各行各业之间辗转,追寻心中的梦想,无论是电影或是漫画,当然也许也会涉足游戏行业一段时间。他向我们描述说,当初游戏吸引他的是其展现出来的无限创意,他是这么说的,在当时的那个时代有各种各样的东西,吸引他去做,没有条条框框来限定什么样类型的游戏会取得成功,真是很疯狂……在不同的游戏里面,充分的展示自己的想象力。设计出一个有一个的充满了幻想张力的角色,当自己设计出的人物被人认同的时候,那种感觉,见识棒透了!”

  “……当然,我是知道火星之子的,这个团队在我们画师群体里面实在是太出名了,里面很多画师可以说就是我的偶像……我原本只是想要获得自己偶像是一张签名速写,但是我绝对想不到,我竟然有机会加入其中,跟他们并肩作战!要知道。整个火星娱乐有几百名,如果算上欧洲跟日本的那些画师的话,可能有上千名画师,但是,火星之子的成员,只有不到三十位……”

  “准确的说,火星之子的人数算上我才二十七人,这是整个业界最棒的画师团队,当我被告知我的能力得到了‘火星之子’成员的认可。成为他们的一员的时候,我差点的高兴疯了……”

  “据说,这一次梅森这位才二十三岁的年轻人将会担任杰斯特新游戏的以为美术主管,对于梅森也是非常兴奋的。他之前曾经负责过《暗黑破坏神》的美工工作,也正是因为他在《暗黑破坏神》里面的出色表现,成功让他得到了‘火星之子’的认可,成为了他们的一员……”

  “对于将会担任杰斯特新游戏的美术总监这种事情。梅森表现是也是有些兴奋,虽然他也知道他将会面对的压力非常大, 毕竟。这是杰斯特的游戏,之前杰斯特的游戏都是由火星之子里面最出色的人来负责美术工作,虽然他这次只是三位美术总监之一,但是据梅森的说法,三位美术总监拥有的权力都是相同的……”

  “当然,我们编辑也是对于三位权力相同的美术总监怎么统一风格很好奇,但是根据杰斯特一直�