第七百七十九章 《星之卡比》
能够成为game波y上面。这几年最卖座的新游戏。
gb这几年虽然在掌机市场上面独霸。
但是,真正能够称得上卖座的游戏,除了《口袋妖怪》这款现象级的游戏之外,其他的大多还只是之前主机作品的一些移植。
以dream波那一代的游戏为主,玩法并没有什么创新,就是有一个可以随身携带的关系。
所以玩家们才对此充满了兴趣,但最近的这一两年,似乎玩家们,对于掌机的热情在大幅度的消褪,因为现在的主机已经比掌机强大太多了,而火星娱乐的掌机甚至连彩色屏幕都没有,这也让玩家觉得gb不但不再是一件可以炫耀的玩具,反而成了一种落后的该淘汰的东西。
所以,火星娱乐内部,除了dream波3项目之外,最受到重视的项目,就是新掌机的开发了,这一次的开发的标准在内部也基本上是众人皆知,首先,必须要是彩色屏幕,其次,要达到dream波2或者是接近dream波2的机能,能够成功的,对dream波2的游戏进行移植。
而《星之卡比》除了开发了一款dream波3版本之外,还开发了一款gb版本的,不过gb版本的立项晚,虽然开发起来相当于移植,并不算太难,但是时间还是需要的,基本上要九六年的上半年才能够推出了。
可能有一点包括岩田聪之内,所有人都不知道的就是。
这款没什么人关注的小游戏,其实早就已经进入到了杰斯特的眼中,他可是也在时刻的注意着这款游戏的情况的。
当然他关注的跟岩田聪不褨,岩田聪是希望自己的主机版本能够取得不错的成绩,能够让他有资格去总部申请投资规模更大,需要的人手更多的游戏的开发,而杰斯特则是关注这款游戏的掌机版本在原本的历史上面,就是这款游戏,给当初也同样的陷入了疲惫期的gb主如果一剂强心剂的。
虽然没有做到让gb重获新生,但还是在gb上面大卖,让很多原本对于gb失去了兴趣的人,再一次的拿起了这款早就被他们放进抽屉里面不知道多久的掌机重新玩耍了。
当然,原本历史上面,真正的让gb重获新生的游戏是pm,在整个掌机历史上面,pm的地位都是第一无二的,如果说主机游戏的王者是马里奥跟塞尔达的话,那么掌机游戏的王者毋庸置疑就是pm,甚至连有资格挑战他们的游戏都不曾出现过。
不过杰斯特在gb发售的时候,就已经把gb这个超级必杀拿出来了。
虽然这让gb在前中期的销量井喷,远超当初任天堂同期,不过话又说回来,这也更多的消耗了gb的潜力。
当初任天堂可以靠着pm让gb重获新生,现在的火星娱乐可能暂时是没有这个可能了,虽然pm的新作仍然能够大卖,但也仅此而已了。
所以,杰斯特才看中《星之卡比》。
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。
虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。
例如kingdedede这个搞笑的最终波ss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式etra-摸de,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时gb游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星�
gb这几年虽然在掌机市场上面独霸。
但是,真正能够称得上卖座的游戏,除了《口袋妖怪》这款现象级的游戏之外,其他的大多还只是之前主机作品的一些移植。
以dream波那一代的游戏为主,玩法并没有什么创新,就是有一个可以随身携带的关系。
所以玩家们才对此充满了兴趣,但最近的这一两年,似乎玩家们,对于掌机的热情在大幅度的消褪,因为现在的主机已经比掌机强大太多了,而火星娱乐的掌机甚至连彩色屏幕都没有,这也让玩家觉得gb不但不再是一件可以炫耀的玩具,反而成了一种落后的该淘汰的东西。
所以,火星娱乐内部,除了dream波3项目之外,最受到重视的项目,就是新掌机的开发了,这一次的开发的标准在内部也基本上是众人皆知,首先,必须要是彩色屏幕,其次,要达到dream波2或者是接近dream波2的机能,能够成功的,对dream波2的游戏进行移植。
而《星之卡比》除了开发了一款dream波3版本之外,还开发了一款gb版本的,不过gb版本的立项晚,虽然开发起来相当于移植,并不算太难,但是时间还是需要的,基本上要九六年的上半年才能够推出了。
可能有一点包括岩田聪之内,所有人都不知道的就是。
这款没什么人关注的小游戏,其实早就已经进入到了杰斯特的眼中,他可是也在时刻的注意着这款游戏的情况的。
当然他关注的跟岩田聪不褨,岩田聪是希望自己的主机版本能够取得不错的成绩,能够让他有资格去总部申请投资规模更大,需要的人手更多的游戏的开发,而杰斯特则是关注这款游戏的掌机版本在原本的历史上面,就是这款游戏,给当初也同样的陷入了疲惫期的gb主如果一剂强心剂的。
虽然没有做到让gb重获新生,但还是在gb上面大卖,让很多原本对于gb失去了兴趣的人,再一次的拿起了这款早就被他们放进抽屉里面不知道多久的掌机重新玩耍了。
当然,原本历史上面,真正的让gb重获新生的游戏是pm,在整个掌机历史上面,pm的地位都是第一无二的,如果说主机游戏的王者是马里奥跟塞尔达的话,那么掌机游戏的王者毋庸置疑就是pm,甚至连有资格挑战他们的游戏都不曾出现过。
不过杰斯特在gb发售的时候,就已经把gb这个超级必杀拿出来了。
虽然这让gb在前中期的销量井喷,远超当初任天堂同期,不过话又说回来,这也更多的消耗了gb的潜力。
当初任天堂可以靠着pm让gb重获新生,现在的火星娱乐可能暂时是没有这个可能了,虽然pm的新作仍然能够大卖,但也仅此而已了。
所以,杰斯特才看中《星之卡比》。
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。
虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。
例如kingdedede这个搞笑的最终波ss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式etra-摸de,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时gb游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星�