第七百七十四章 发售日之前
侠》,会有中裕司的《索尼克》的最新作,会有小岛的《潜龙谍影》,会有宫本茂的《塞尔达》……不过,毕竟人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。什么事情都能够跟计划一样完美是不可能,尽管,小岛,宫本茂等等几人的游戏不能够按时上架。

  但是首发游戏的阵容强度。依然是让人惊叹的。

  首先,自然是杰斯特寄予厚望,靠着巴洛特利的招牌,轻而易举就能够卖出一千万套的游戏,《巴洛特利制造》了。

  对于这款游戏,杰斯特一点也不担心。

  因为这个玩法是一定会成功的——最重要的是。这也是dreambox3在科隆展的时候没有公布的,对比索尼以及世嘉的机器最大的一点不同之处,那就是,dreambox3跟电脑主机一样,是支持上网的。

  也就是说,玩家完全可以在网络上面,跟人分享《巴洛特利制造》的快乐。

  这也是这款游戏最大的可玩之处。

  杰斯特相信,这将会是帮助他们进攻日本市场,跟现在在日本市场上面大获成功,有再成当日任天堂之气象的索尼的最大武器跟资本。

  因为日本人实在是太喜欢巴洛特利了。

  当初《超级巴洛特利》第一代,第二代,第三代在日本发售的盛况,他现在还历历在目。

  可以说,就算是他本人的游戏,都没有办法在日本像是《超级巴洛特利》系列那么成功——当然,即便是在整个世界范围之内《超级巴洛特利》仍然是最成功的游戏,目前他三款正传,两款赛车一共五款的游戏就超过了一亿套,这是一个很难让人相信的数字以及记录。

  相当于平均一款游戏就卖出了两千万套!

  实际上,《超级巴洛特利》的初代销量最高,达到了令人无比恐怖是四千两百万套,而且现在他的销量还在持续的增长当中。

  这是比杰斯特原本世界的那个《超级马里奥》还要恐怖的数据跟成绩。

  而且,到目前为止,除了《超马》之外,还没有另外的一款游戏,能够销量突破两千万套的,杰斯特的游戏,卖得最好的就是《火焰之纹章》的第一代,开arpg游戏之先河的伟大作品,可以说凭借一己之力,就晚上了srpg跟arpg两种游戏,并且在里面首创的装备分级系统,更是催生了是年之后的暗黑破坏神系列。

  但是就是这样的一款游戏到目前为止的总销量,也不过才一千七百万套罢了。

  而且,这款游戏的销售后劲已经几乎所剩无几。

  想要达到两千万套几乎是不可能的。

  实际上,即便是在原来的世界上面,在《超马》,《俄罗斯方块》之后,下一款款单作达到两千万级别的游戏,也要等到《超马》问世的十五年之后,也就是两千年的《gta3》。

  当然,随着游戏附赠的《打鸭子》不算。

  就跟随着wii附赠的《wii运动》不算是一样的道理,不然的话,这样算销量也太赖皮了,这样算,《wii运动》八千万的销量,那肯定是前无古人了。

  实际上,就算是《俄罗斯方块》的销量计算也是不严密的。

  在杰斯特原本的那个世界《俄罗斯方块》在gb上卖出了三千万套不假,问题是,这款游戏是随着gb附赠的。

  跟wii的《wii运动》是如出一辙的。

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