第七百一十一章 不务正业的设计师不只是一个
挑战大奖,赢取了共计85万美元的奖金以外,不仅没有实现卡马克成为太空人的梦想。也没有得到一分一毫的赞助,让他的航天事业举步维艰。

  火箭研发未能成功,卡马克并没‘迷途知返’。他又发现了新的‘玩具’头戴式显示器。这是他最初玩游戏和开发游戏时“实现虚拟现实”的愿望的延伸。为此他甚至动用id sotare的资源去研发。后来当他在极客网站上发现ou露s vr原型时,不仅亲自上阵修改固件程序,甚至将其带到e3上进行推荐,后来更是离开了id sotare,全心担任o露s的首席技术官。

  卡马克的行为导致了母公司zenima的强烈不满,双方将对簿公堂。尽管诉讼结果还不得而知,但可喜的是ou露s vr却是在一直进步。卡马克在gd上宣布gear vr的泛用版将于年底面世,玩家们终于可以期待“引擎之神”给我们带来另一种“虚拟现实”的惊喜。

  想到这里的时候,杰斯特的眼睛有些亮了起来。

  投资开发什么火箭在杰斯特的眼里纯粹就是钱太多烧得慌的做法,根本就没有丝毫的意义,并不是这件事没有意义,而是个人做这种事没有意义,做这种工程,是需要国家牵头,投入上百亿的资金进行十年二十年的,上千人的研发团队的合作开发的事情,不是个人能解决的事情。

  但是vr或者说是虚拟设备的研发就不是这么一回事了。

  虽然在九十年代的中期说这个东西还未免有些太早了,但是这毕竟是已经明确的未来的游戏的发展方向,在后世的硬件上门,都争着抢着进入这个行业。

  既然卡马克对这个刚兴趣,那么当他对于游戏引擎的开发失去了兴趣了的时候,自己何不找他一起合作进行vr设备的开发工作呢?

  这样的开发工作,也不至于让卡马克在火箭的研发上面白白的耗费十年的时间,以至于都被一些新玩家们所遗忘。

  也可以为未来,自己也必然会进行的虚拟现实设备的开发,积攒一些异常宝贵的经验。

  虽然,这东西跟火箭研发都是十几年时间不会有什么重大成果的工作,但是,这对于一家游戏公司来说,可是完全不同的事情,而对于卡马克来说,也是一种截然不同的人生。