第六百一十三章 见面
msp; 没错,这一次邀请岩田聪来出席gdc的就是他。

  说起来这也是一个例外。

  他也是一次很无意的情况下,在询问宫本茂的《塞尔达》新进度的时候,无意中询问了一下,宫本茂招揽的那些之前在任天堂的员工,有没有一个叫做岩田聪的。

  因为在杰斯特的印象当中,岩田聪作为一个程序员出身,同时也是制作人,也出过fc上面像是《气球大战》这样的经典游戏,所以,应该是很有名气才对,不过很可惜,宫本茂听到了杰斯特的问话之后,略微思考,然后就摇头回答,他并没有听过这个人物。

  然后杰斯特仔细的一想,也就明白了,原本历史上,岩田聪之所以是跟宫本茂的短息很近,是因为原本宫本茂在开发超马的时候,在程序方面出了一些问题,任天堂本部的人没有办法解决,正好hal研究所有一个程序员,对于6502汇编很有水平,而fc也是采用的6502的cpu,所以,这才有了交集。

  不过这个世界,任天堂已经没有超马了。

  所以,冥冥当中的蝴蝶翅膀,也就是这样开了一个玩笑,原本是好友的两人,竟然没有什么交情。

  然后,杰斯特让人一番调查之后,才知道现在的岩田聪还在hal研究所,并且,这家任天堂投资成立的游戏研究所,正处在关闭的边缘,基本上,最晚几个月内,就会有消息。

  所以,杰斯特这才让组委会对岩田聪发出了这份邀请,而他也希望跟岩田聪好好的谈一谈,他希望得到岩田聪这位干将。

  因为,岩田聪在未来的成就,真的是非常的了不起,非常的卓越的。

  在任天堂最危难的时候从传奇社长山内溥的手里接过了社长的大旗,当时任天堂因为ngc的惨败,让整个公司内部斗士跟士气都跌入了谷底,而像是当时任天堂的二号人物,老社长的女婿荒川实,北美任天堂建立的最大功臣,竟然提出了把游戏业务卖给微软这样的建议,更是有一批支持者。

  这个言论终于让山内溥对荒川实忍无可忍,将其踢出了任天堂,然后让当时只是一位部长的岩田聪接掌任天堂社长的大位。

  这是一个非常冒险的举动,用一个无名小卒,接掌电子游戏界,最伟大的一家企业?

  他能行么?

  事实证明,岩田聪真的是那种可以做到挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾的人物,wii跟nds的销量奇迹,让任天堂重新回答三巨头的行列,岩田聪在其中起到的关键作用,可以说是至关重要的。

  可惜的是,就是他的英年早逝了。

  想着想着,杰斯特又给组委会拨去了一个电话,在电话里面,杰斯特希望他们联系一下岩田聪,如果明天对方有时间的话,他想要跟对方见上一面,交谈一些游戏开发上面的事情,而且,是以游戏设计师跟游戏设计师的身份进行的。

  实际上,杰斯特对于hal研究所还是有所想法的。

  既然这个研究所现在没人想要接盘,那么他就接过来好了,在原本的历史上,hal研究所,在被任天堂重组之前,的确是缺乏太出名的作品的。

  但是,在原本历史上面的九一年,任天堂重组hal研究所,将其收编为自己的子公司,岩田聪出任当时的hal研究所的所长之后,hal研究所真的进入了产品井喷期,当时他们做过很多经典的游戏,最著名的,可能就是在二十年后,依然有着极为强大的竞争力的《星之卡比》跟《任天堂明星大乱斗》。

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