第五百八十七章 完全颠覆
��触电子游戏的人,在他还上中学的时候,就自学了如何在苹果电脑上面编写游戏。

  因为他是一位dnd的桌游爱好者,所以,在苹果电脑上面编写的游戏也是一些dnd桌面跑团的直接山寨。

  而且,这在一开始也不是作为电子游戏存在的。

  而是仅仅作为他跟朋友一起跑团的一个比较方便的工具,比如说遇到一些事件或者是需要投掷筛子的时候,直接调用这个东西就可以了,极为的方便。

  随着玩的此时增多,杰迪的朋友也觉得,为什么不将所有的东西都做进去呢?

  然后杰斯特就在他的朋友的帮助下完成了他的第一款属于他自己的游戏。

  当然,后来他在大学的时候有幸玩到了《巫术》以及理查德.盖瑞特的《创世纪》,他顿时就把理查德.盖瑞特当成了自己的偶像,在毕业之后,通过了层层的面试,终于进入到了维真娱乐,而且,进入的正是他梦寐以求的,理查德.盖瑞特的开发组。

  说实话,在此之前,杰迪是绝对的理查德.盖瑞特的拥护者。

  在他的眼里,《创世纪》系列,就是最棒的美式rpg,那么一条线走到底的日式rpg,或者即便是比《创世纪》的资格还老的《巫术》,在他的眼里,也没有《创世纪》出色。

  哪怕是现在他们花费的精力最多的《艾伯伦传奇》,虽然在质量上面,可能超过前面的《创世纪》的几作。

  但这也只是按照单作来看的。

  要是从整个的dnd游戏上面来看,《艾伯伦传奇》其实并没有脱离了《创世纪》的窠臼,只是换了一耳光背景而已,玩的那些东西,那些最核心的东西,最受玩家喜欢的东西,依然是从《创世纪》上面的传承下来的。

  如果是《创世纪》的粉丝一接触这款游戏,马上就可以发现这一点。

  原本杰迪也不相信杰斯特能够做好一款出色的美式rpg,至少做不到像《创世纪》那么好,虽然之前各大媒体的内部试玩之后,将这款游戏吹到了天上去了,杰迪也有了一丝动摇,但是他也不过是觉得,《异域镇魂曲》就算是再出色,但他只要是美式rpg,就已然摆脱不了《创世纪》这些先驱们给这一类游戏定下的创作规则。

  但是,他今天排了一个小时的队伍,终于玩到了这款之前一直神秘的《异域镇魂曲》之后。

  他的想法却被完全颠覆了。(未完待续)