第五百八十三章 探讨
�连招出现,而且,我们还发现,玩家们似乎非常喜欢这个bug,所以,我们在之后的游戏当中,当做真正的游戏设计添加了进去,而不是你想的那样,把他除掉。”
杰斯特说完了这些之后,话音一转。
“你明白我要表达的意思了吗?”
板垣伴信好不容易从之前杰斯特告诉他的关于《街头霸王》设计的一段秘闻当中出来,就听到了杰斯特询问他的这个问题,他又联想到他一开始说的,也明白了杰斯特的意思。
“boss,我明白了,当遇到一些bug的时候,作为设计师我们首先要想的是,这个因为bug而引起的不在设计思路上面的东西,到底能不能让游戏更好玩,如果能够让游戏更好玩的话,那么就不妨把他当成是真正的游戏设定……”
听着板垣伴信的回答,杰斯特也不由的点了点头。
他之所以要特别的说明这一点,就是因为,这样因为bug而出现的很有意思的玩法,在游戏的历史上面实在是太多了。
在杰斯特的记忆当中,他记得的就还有很多个,比如说,在《名将》里面,就有一个很著名的bug,中摆拳至死,在后来的卡普空动作游戏扛鼎大作《鬼泣4》里面的无限踩,这些都是那种良性有趣,但是又具有一定难度,能够提升游戏的体验的一些bug。
这些bug,是不能够跟其他的bug等而视之的。
这需要设计师亲自去审视,去考虑。
说完之后,杰斯特看了看手表,看到时间已经快到十一点了,一上午的时间就快要过去,不过他还有很多东西都没有跟板垣伴信这个他非常看好的年轻人说明白。
不过时间有限。
杰斯特也只能够长话短话了。(未完待续……)r1292
杰斯特说完了这些之后,话音一转。
“你明白我要表达的意思了吗?”
板垣伴信好不容易从之前杰斯特告诉他的关于《街头霸王》设计的一段秘闻当中出来,就听到了杰斯特询问他的这个问题,他又联想到他一开始说的,也明白了杰斯特的意思。
“boss,我明白了,当遇到一些bug的时候,作为设计师我们首先要想的是,这个因为bug而引起的不在设计思路上面的东西,到底能不能让游戏更好玩,如果能够让游戏更好玩的话,那么就不妨把他当成是真正的游戏设定……”
听着板垣伴信的回答,杰斯特也不由的点了点头。
他之所以要特别的说明这一点,就是因为,这样因为bug而出现的很有意思的玩法,在游戏的历史上面实在是太多了。
在杰斯特的记忆当中,他记得的就还有很多个,比如说,在《名将》里面,就有一个很著名的bug,中摆拳至死,在后来的卡普空动作游戏扛鼎大作《鬼泣4》里面的无限踩,这些都是那种良性有趣,但是又具有一定难度,能够提升游戏的体验的一些bug。
这些bug,是不能够跟其他的bug等而视之的。
这需要设计师亲自去审视,去考虑。
说完之后,杰斯特看了看手表,看到时间已经快到十一点了,一上午的时间就快要过去,不过他还有很多东西都没有跟板垣伴信这个他非常看好的年轻人说明白。
不过时间有限。
杰斯特也只能够长话短话了。(未完待续……)r1292