第五百七十章 一番猜测
�发过续作,对外的解释很简单,那就是不想要重复以前做过的事情。而开发《火焰纹章》的续作,也是因为玩家实在是太过热情。而且,在当时开发之前。杰斯特就已经说过,这是他唯一的一次开发续作。

  所以,这种所谓的开发《雷神之锤》的说法,自然是不能服众的。

  很快,就有人提出了一个全新的观点。

  那就是,新游戏很有可能还是一款rpg,杰斯特开发《异域镇魂曲》意犹未尽,很有可能将会扩大开发组的规模,制作一款全新的,业内从未有过的rpg游戏。

  这个说法倒是得到了很多人的用户,大多都是一些美式rpg的粉丝。

  虽然,他们还没有玩到《异域镇魂曲》,但是,那么多媒体都异口同声的说好,甚至在评价的时候,毫不吝惜自己的溢美之词,就足以说明《异域镇魂曲》真的是一款非常值得期待的游戏,当然,一款游戏自己喜不喜欢玩是比较主观的,但是能够被所有的媒体一同说一声好字,说明这款游戏已经在所有的客观条件上做到了极致了。

  当然,也有很多人不同意这个说法。

  因为杰斯特是很少会连续的制作同一个类型的游戏,除了之前杰斯特说的rts类游戏之外。

  不过,从杰斯特开发的这款还没有确定下什么时候发售日期的全新的,叫做《魔兽争霸:人类与兽人》的rts游戏的过程来看,杰斯特的想法显然不只是将这款游戏只是当做一款rts来开发的。

  在游戏还没有正式的开发,只是立项之后。

  竟然,游戏的小说,以及漫画,都已经开始了立项制作。

  要知道,虽然火星娱乐有自己的漫画工作室以及出版社,之前的游戏也没有少出相关的漫画跟剧情小说,比如说是《火焰纹章》的小说跟漫画就卖的很不错,但是这都是在游戏大卖之后才这么做的,显然,这是将这些东西完全当成游戏周边来做的。

  不过这一次,对于这款rts游戏,杰斯特显然不是这么想的,虽然一时之间想不明白,但是很显然,这是不能够被拿来当证据证明,杰斯特会连续的制作同一种类型的游戏的先例的。

  在第一人称射击跟角色扮演的猜测都被热心的玩家们提出然后又被他们在一番讨论之后推翻,一时之间,也没有人提出更好的想法。

  不过很快,似乎是一个在日本世嘉工作的网友分享了一条信息。

  世嘉的社长中山隼雄以及世嘉的首席设计师铃木裕,已经于今天早些时候启程赶往了美国洛杉矶,据说,他们这一次是要参加火星娱乐的嘉年华的,这个消息,瞬息之间就在一些游戏论坛里面传播了开来,引发出了无尽的遐想。

  很简单,因为以前的几届嘉年华,可没有哪家游戏公司主动参加的先例,以为这是人家火星娱乐一家的大型聚会,你个无关紧要的公司凑过去干什么?你既然不能够以公司的身份参加了,难道还以粉丝的身份参加么?当然了,受到邀请的话,那当然是例外的。

  不过,杰斯特也不可能在嘉年华上邀请一家游戏公司去参加。

  这不大合理。

  而且,最重要的是,这一次,只有中山隼雄跟铃木裕去美国参加的消息,索尼反而一片风平浪静,甚至在中山隼雄跟铃木裕在火星娱乐嘉年华前夕前往洛杉矶的消息传出来之后,就马上有人去采访了久多良木健。

  而久多良木健显然对于记者的这个消息也是极为吃惊的,他甚至一连问了几�