第五百三十四章 谈谈你的看法
��会产生这样的想法的呢?你认为游戏引擎,能够完成你设想的这样的整个画面或者说是动态的场景吗?”
杰斯特一边说着,眼睛里面一边闪烁着特别的神色。
“这个……”
这个问题倒是让山内一典有些犹豫了起来,他张了张嘴,想要说些什么,但是最终还是摇了摇头,有些垂头丧气的说道:“我只是觉得动力这个词不能够准确的表现出引擎的含义,就比如说我之前描述的那个画面,只把引擎理解成动力的话,这样的场景,就不是引擎能做的了。”
“呵呵。”
杰斯特听完之后随口笑了笑。
“这样吧, 我就以刚才你说的那个场景为例子,来给你好好的解释一下,游戏引擎是怎么运作的,在明白了这个之后,可能关于引擎的概念,你能够更加的清楚一点。”
山内一典连忙点了点头,对于这样的事情他自然是求之不得的。
“那好,我们就从你的这个场景开始说。”杰斯特点头之后,便直截了当的说了起来。
“把这个过程用专业们的语言分解一下就会变成这样:首先出场的是可以行动的士兵,也就是人物模型,模型由引擎中的动画系 统赋予运动能力,游戏中角色能做出什么动作便取决于动画系统有多强大。”
“然后,人物的真实程度则取决于3d模型渲染引擎的能力,这也是卡马克的这款游戏引擎最重要的功能之一, 而游戏的画质高低便由它来决定。之后,士兵碰倒了杯子,这个过程涉及到引擎的碰撞检测,它可以决定不同的物体在接触的时候会产生什么样的结果。”
“比如说,有的游戏能穿墙有的则不能,便是不同的碰撞检测控制的,在你喜欢的赛车游戏里面,你也说道了,这种基于物理引擎而设定的碰撞规则的重要性是无与伦比的,你的例子中设定的是把杯子碰倒了,杯子发出了破碎声,在发生某种动作的同时发出相应的声音则属于引擎中的音效处理了。”(未完待续。。)u
杰斯特一边说着,眼睛里面一边闪烁着特别的神色。
“这个……”
这个问题倒是让山内一典有些犹豫了起来,他张了张嘴,想要说些什么,但是最终还是摇了摇头,有些垂头丧气的说道:“我只是觉得动力这个词不能够准确的表现出引擎的含义,就比如说我之前描述的那个画面,只把引擎理解成动力的话,这样的场景,就不是引擎能做的了。”
“呵呵。”
杰斯特听完之后随口笑了笑。
“这样吧, 我就以刚才你说的那个场景为例子,来给你好好的解释一下,游戏引擎是怎么运作的,在明白了这个之后,可能关于引擎的概念,你能够更加的清楚一点。”
山内一典连忙点了点头,对于这样的事情他自然是求之不得的。
“那好,我们就从你的这个场景开始说。”杰斯特点头之后,便直截了当的说了起来。
“把这个过程用专业们的语言分解一下就会变成这样:首先出场的是可以行动的士兵,也就是人物模型,模型由引擎中的动画系 统赋予运动能力,游戏中角色能做出什么动作便取决于动画系统有多强大。”
“然后,人物的真实程度则取决于3d模型渲染引擎的能力,这也是卡马克的这款游戏引擎最重要的功能之一, 而游戏的画质高低便由它来决定。之后,士兵碰倒了杯子,这个过程涉及到引擎的碰撞检测,它可以决定不同的物体在接触的时候会产生什么样的结果。”
“比如说,有的游戏能穿墙有的则不能,便是不同的碰撞检测控制的,在你喜欢的赛车游戏里面,你也说道了,这种基于物理引擎而设定的碰撞规则的重要性是无与伦比的,你的例子中设定的是把杯子碰倒了,杯子发出了破碎声,在发生某种动作的同时发出相应的声音则属于引擎中的音效处理了。”(未完待续。。)u