第三章 就叫它美利坚方块
msp;实在是强悍的一塌糊涂,不用说远远的超越前世的自己,就算是在自己的那个时代见过的最好的程序员,可能也没有这书身体原本主人编程能力的二分之一。

  “怪不得自己的那个编程非常厉害的朋友总是说就算是现在,世界上最好的程序员依然是七八十年代那时候用kb作单位的内存磨练出来的那些人,他们的逻辑编写能力实在是太强悍了,他们能够做到仅仅用几行代码就做到后世几十行代码要做的事情。”

  杰斯特自己记得俄罗斯方块的代码是后世的人编写的,尽管是一样的逻辑算法,但是,后世没有内存的限制,以至于许多代码都不够简练,但是现在这个时代不行,要知道ibm5150这台刚刚面世没多久的个人电脑已经是现在最先进的一种了,但他的内存却只有b!至于雅达利的经典主机,雅达利2600的内存更是只有2kb!

  想要让一款游戏在这样的机器上完美的运行,因为内存的限制,必须要在程序上做到极度的短小精悍。

  这个过程在后世有一个人专用的名称,叫优化。

  也幸亏这个世界的杰斯特是一位编程的高手,可以将他记得的那些繁复的代码程序给精简到现在的可以使用的地步,不然的话,杰斯特可能真的是没有丝毫办法了。

  结束了自己的第一款游戏制作的杰斯特剩下的就是如何把这个游戏推销出去。

  他已经决定了使用当年布什奈尔的那个方法,在公共场合放置搭载了这款游戏的街机,先在一定的范围内引起轰动。

  对于这个方法,杰斯特也有着得天独厚的优势。

  他的母亲就在城市里经营着一家中型的超市,超市里有几台雅达利的街机,杰斯特空闲的时候去看过,那几台街机也受到雅达利冲击的影响,最近一段时间经营的不怎么好。

  但他相信,只要自己的俄罗斯方块街机做出来几台往他母亲的超市里一放,那生意不火爆都是不可能的。

  因为这是历史已经验证过的事情。

  只要引起了轰动,那么就不愁找不到肯来购买他的游戏街机的人。

  这可是俄罗斯方块,人类有史以来创造出的最伟大的游戏之一。甚至在第一百期egm期刊的评选中,都将这个之一去掉。

  至于这款游戏原本的名字——tetris,这个来自希腊文四的名字,因为太过于抽象的问题并不适合给平均智商并不高的美国人民推广。

  倒是中国当年对这款游戏取的名字极有借鉴意义。

  俄罗斯方块这个名字自然不能用了,首先是,这款游戏跟俄罗斯也就是现在的苏联没有丝毫的关系,其次,在美国,将这款游戏叫俄罗斯方块可并不是一个好的想法。

  现在可是冷战之中,里根开始推行他的星球大战计划,东西方对抗的最激烈的时候。

  “不过,俄罗斯方块确实是一个好名字啊,浅显易懂……”

  想到这里,杰斯特的眼睛亮了一眼。

  既然不能叫俄罗斯方块,那为什么不叫美利坚方块?

  要知道,美国人民也是极为重视国族荣誉感的,不然麦克阿瑟的那篇经典的西点军校的关于责任,荣誉,国家的演讲,也不会在美国引起如此的轰动。

  “american-diamond!美利坚方块!这名字不错嘛!”

  杰斯特在纸上写下这个名字。

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