感言补(一)
�生命系、幻境系
关于西蒙斯家族的话
西蒙斯这个巫师家族,有一套复杂的技能树,我就贴上序列的直接来源好了,不然每一个途径都把二三十个技能贴出来也太麻烦了。
序列9&l流亡者&r,能力是能感知到与自己直接相关的危险来源。
源自吉普赛人&l流浪&r这个主题,对应西蒙斯家族法术的&l危机感知&r。
序列8&l灾难诗人&r,能够通过吟唱诗歌将自己见过的灾难重现。
也是吉普赛人的&l诗歌&r主题,不过这个本来不是西蒙斯家族的法术类型,而是&l梦境&r主题,时间主题,是&l法斯特&r家族的法术。
是时间相关的。
序列7&l信使&r,能够通过思念,穿梭空间,到达对应的位置进行传信。
这是夜鸦里关于巫师&l守秘人&r的设定,那群在人类早期作为语言文字的保存者,只会在部族毁灭的时候,将这些情报传播到其他部族的守秘人。
而因为这个设定,当时形成的时候,是和&l传火者&r有关的,所以在决定把传火者作为对应愚者途径的最终序列时,就把&l信使&r一起放到了这里。
序列6&l空想家&r,能力是能够通过想象临时塑造出一个记忆中的场所,然后躲进去,从而避开攻击。
在夜鸦里,这能力就是一个法术,原型是dnd里的&l异界之门&r法术,一个召唤法术,我做d的时候,有遇到过其他d问的问题,说召唤者能不能穿过异界之门临时躲避?
当时我把这个问题记了下来,后来就形成了这个法术,不过在做夜鸦设定时,我叫做&l空想避难所&r
到夜鸦设定的时候,因为&l避难相关&r,就把后面去掉,改成了&l空想家&r。
序列5灾难行者,能力是能够在产生争斗、破坏的地方进行空间上的跳跃,并且能够以自己的身体为容器,将&l灾难&r收束,带到另一个地方释放。
怎么说呢,哪里在打架,我就能去到哪里的感觉。
原型是魔兽里的灵魂行者,魔兽里,灵魂行者被同族人当成瘟神,当成灾难象征。
不过技能上就没多大关系了。
序列4卷宗学者,能力是灾难诗人的进阶版,能够将各种破坏性的、建设性的法术记录在书籍之类的载体上,灾难诗人无法提前储存,而卷宗学者能够提前储存,一次性释放。
原型是dnd里的卷爷,也就是&l卷宗学者&r这个职业。
本来我在夜鸦做设定的时候,是把这个弄成了一个单独的职业者。
因为巫师里已经有&l自动书记&r这种抄录的东西的了,巫师使用法术又是血脉相关,和dnd里的术士有些接近,卷爷的博学多能和巫师不匹配。
序列3&l旅法师&r,鹏洛克,这个就不用说了吧,万智牌的。
因为设定是和毁灭与重铸的高塔有关,我设定是就在&l毁灭、新生&r上特化。
能力是能够在不同的空间乃至于时间上转移,并将这些废墟带走,带到不同的时空。
在银鸦设定的时候,我删掉了关于时间相关的能力,改成了打开通往被毁灭的废墟之地的门扉。
序列2的&l末日归来者&r,这个的原型是我在做职业合成设定
关于西蒙斯家族的话
西蒙斯这个巫师家族,有一套复杂的技能树,我就贴上序列的直接来源好了,不然每一个途径都把二三十个技能贴出来也太麻烦了。
序列9&l流亡者&r,能力是能感知到与自己直接相关的危险来源。
源自吉普赛人&l流浪&r这个主题,对应西蒙斯家族法术的&l危机感知&r。
序列8&l灾难诗人&r,能够通过吟唱诗歌将自己见过的灾难重现。
也是吉普赛人的&l诗歌&r主题,不过这个本来不是西蒙斯家族的法术类型,而是&l梦境&r主题,时间主题,是&l法斯特&r家族的法术。
是时间相关的。
序列7&l信使&r,能够通过思念,穿梭空间,到达对应的位置进行传信。
这是夜鸦里关于巫师&l守秘人&r的设定,那群在人类早期作为语言文字的保存者,只会在部族毁灭的时候,将这些情报传播到其他部族的守秘人。
而因为这个设定,当时形成的时候,是和&l传火者&r有关的,所以在决定把传火者作为对应愚者途径的最终序列时,就把&l信使&r一起放到了这里。
序列6&l空想家&r,能力是能够通过想象临时塑造出一个记忆中的场所,然后躲进去,从而避开攻击。
在夜鸦里,这能力就是一个法术,原型是dnd里的&l异界之门&r法术,一个召唤法术,我做d的时候,有遇到过其他d问的问题,说召唤者能不能穿过异界之门临时躲避?
当时我把这个问题记了下来,后来就形成了这个法术,不过在做夜鸦设定时,我叫做&l空想避难所&r
到夜鸦设定的时候,因为&l避难相关&r,就把后面去掉,改成了&l空想家&r。
序列5灾难行者,能力是能够在产生争斗、破坏的地方进行空间上的跳跃,并且能够以自己的身体为容器,将&l灾难&r收束,带到另一个地方释放。
怎么说呢,哪里在打架,我就能去到哪里的感觉。
原型是魔兽里的灵魂行者,魔兽里,灵魂行者被同族人当成瘟神,当成灾难象征。
不过技能上就没多大关系了。
序列4卷宗学者,能力是灾难诗人的进阶版,能够将各种破坏性的、建设性的法术记录在书籍之类的载体上,灾难诗人无法提前储存,而卷宗学者能够提前储存,一次性释放。
原型是dnd里的卷爷,也就是&l卷宗学者&r这个职业。
本来我在夜鸦做设定的时候,是把这个弄成了一个单独的职业者。
因为巫师里已经有&l自动书记&r这种抄录的东西的了,巫师使用法术又是血脉相关,和dnd里的术士有些接近,卷爷的博学多能和巫师不匹配。
序列3&l旅法师&r,鹏洛克,这个就不用说了吧,万智牌的。
因为设定是和毁灭与重铸的高塔有关,我设定是就在&l毁灭、新生&r上特化。
能力是能够在不同的空间乃至于时间上转移,并将这些废墟带走,带到不同的时空。
在银鸦设定的时候,我删掉了关于时间相关的能力,改成了打开通往被毁灭的废墟之地的门扉。
序列2的&l末日归来者&r,这个的原型是我在做职业合成设定