第三七四章 火炮的作用
露面,陈墨是绝对不会让自己的兄弟上去的,那样做简直就是和找死没有什么区别,以十级反坦克的威力而言,只要人家能够保证一炮击穿你,那么即便是-7冲上去,人家只需要三辆反坦克一轮集火,-7不死也会变成个残废!
面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!
陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!
“寂寞,别在后面蹲着了,你可以前压到d6山头后面,你的视野高,那里需要你前出点灯了!小心一点,不要在原地不动,伸缩着点!无聊,你可以趁着敌方上弹的时间,前插到b5那块岩石后面,保持对敌方上路的监控和威慑!唐瑞,你也可以前压一段距离,你进入中路峡谷,贴着中央高地北侧的山体,前出到山体拐角位置,静默点灯!风子,你重点照顾e2/e3两个山头的北侧山脚,继续盲击,敌方至少有两辆反坦克在那两个位置蹲防,给我使劲的轰,尽量的逼那些反坦克或后退或前进!鹏哥,你照看g3那个山体缺口位置,缺口处的灌木丛后面是重点!”
陈墨之所以这么安排,目的就是为了赶跑敌方的反坦克,增加敌方的恐慌心理,继续打击敌方的士气!因为陈墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,后面没有跟进的支援力量,对这些处于后方的敌方反坦克也是无可奈何的,因为这些大家伙即使被点亮,己方蹲在后面的坦克也打不着这些大家伙,要是指着前出点灯的中坦攻击这些反坦克的话,起到的作用绝对不是很大。
果然如陈墨所想的那样,冷风的四发炮弹,按照陈墨命令中所说的那两个区域,平均每个区域轰了两发炮弹后,只有蹲在e3山脚的一辆福三炮被点亮,后面e2的那个位置,即便是寂寞跑到了d6,也因为过于遥远而无法得知那里是否有反坦克蹲防。不过,冷风的一发炮弹给敌方那辆被点亮的福三炮造成了七百多的伤害,到是让敌方那辆福三炮慌忙的逃到了山背后面不敢出来。
田鹏打向g3缺口的那一炮同样受到了奇效,那个位置同样蹲防着一辆福三炮,被田鹏的一炮直接打掉了一千二百多生命值后,在向后撤退的过程中,被唐瑞点亮,并且又被唐瑞干了一炮,打掉了三百多的生命值,这一下子,敌方第二辆被点亮的福三炮立刻变成了一个半残废!
这种打击显然起到了效果,虽然没有能够持续对后面的反坦克进行攻击,但却绝对打乱了敌方的防守阵线,因为谁也不知道陈墨这边的火炮是不是还会向那几个位置开炮。回去的话,万一人家继续盲击,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的话,前方的重坦肯定会得不到有效的支援。
这种矛盾心理绝对可以让敌方的士气在不知不觉中继续下降,还会引起敌方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到后面的队友挨揍而无法还手,自己这些前沿阵地的重坦只能验证生的看着,或许就会引发前面的重坦不顾一切的猛冲,以减轻后方反坦克的压力,这绝对是人之常情!这也正是陈墨所希望看到的,只要敌方的重坦沉不住气开始硬突的话,那么己方的坦克就可以好整以暇的等待敌方的重坦露出错误,然后抓住这些错误给予敌方重坦以致命一击!
只要彻底解决掉敌方的重坦集群,那么这场战斗基本上就可以宣告胜利在手了!
不过,让陈墨有点失望的是,敌方的指挥官显然是一个老谋深算的家伙,在面临这种只挨打而无法还手的情况下,卡在e5/e6区域的敌方重坦集群依然不为所动,到是让陈墨的计划落空了。
不过不要紧,你不是不
面对这种情况,陈墨并没有着急,毕竟现在时间才过了不到四分钟,时间还有大把。既然你们反坦克不动,那就想办法把你们轰出来!
陈墨的办法很简单,无他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,让火炮不停的轰击,有本事你就别动,你动我就点亮你,一旦你被点亮,那就离死亡不远了!
“寂寞,别在后面蹲着了,你可以前压到d6山头后面,你的视野高,那里需要你前出点灯了!小心一点,不要在原地不动,伸缩着点!无聊,你可以趁着敌方上弹的时间,前插到b5那块岩石后面,保持对敌方上路的监控和威慑!唐瑞,你也可以前压一段距离,你进入中路峡谷,贴着中央高地北侧的山体,前出到山体拐角位置,静默点灯!风子,你重点照顾e2/e3两个山头的北侧山脚,继续盲击,敌方至少有两辆反坦克在那两个位置蹲防,给我使劲的轰,尽量的逼那些反坦克或后退或前进!鹏哥,你照看g3那个山体缺口位置,缺口处的灌木丛后面是重点!”
陈墨之所以这么安排,目的就是为了赶跑敌方的反坦克,增加敌方的恐慌心理,继续打击敌方的士气!因为陈墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,后面没有跟进的支援力量,对这些处于后方的敌方反坦克也是无可奈何的,因为这些大家伙即使被点亮,己方蹲在后面的坦克也打不着这些大家伙,要是指着前出点灯的中坦攻击这些反坦克的话,起到的作用绝对不是很大。
果然如陈墨所想的那样,冷风的四发炮弹,按照陈墨命令中所说的那两个区域,平均每个区域轰了两发炮弹后,只有蹲在e3山脚的一辆福三炮被点亮,后面e2的那个位置,即便是寂寞跑到了d6,也因为过于遥远而无法得知那里是否有反坦克蹲防。不过,冷风的一发炮弹给敌方那辆被点亮的福三炮造成了七百多的伤害,到是让敌方那辆福三炮慌忙的逃到了山背后面不敢出来。
田鹏打向g3缺口的那一炮同样受到了奇效,那个位置同样蹲防着一辆福三炮,被田鹏的一炮直接打掉了一千二百多生命值后,在向后撤退的过程中,被唐瑞点亮,并且又被唐瑞干了一炮,打掉了三百多的生命值,这一下子,敌方第二辆被点亮的福三炮立刻变成了一个半残废!
这种打击显然起到了效果,虽然没有能够持续对后面的反坦克进行攻击,但却绝对打乱了敌方的防守阵线,因为谁也不知道陈墨这边的火炮是不是还会向那几个位置开炮。回去的话,万一人家继续盲击,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的话,前方的重坦肯定会得不到有效的支援。
这种矛盾心理绝对可以让敌方的士气在不知不觉中继续下降,还会引起敌方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到后面的队友挨揍而无法还手,自己这些前沿阵地的重坦只能验证生的看着,或许就会引发前面的重坦不顾一切的猛冲,以减轻后方反坦克的压力,这绝对是人之常情!这也正是陈墨所希望看到的,只要敌方的重坦沉不住气开始硬突的话,那么己方的坦克就可以好整以暇的等待敌方的重坦露出错误,然后抓住这些错误给予敌方重坦以致命一击!
只要彻底解决掉敌方的重坦集群,那么这场战斗基本上就可以宣告胜利在手了!
不过,让陈墨有点失望的是,敌方的指挥官显然是一个老谋深算的家伙,在面临这种只挨打而无法还手的情况下,卡在e5/e6区域的敌方重坦集群依然不为所动,到是让陈墨的计划落空了。
不过不要紧,你不是不