第三集 捏碎星辰的手 第二章
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  飞云猛然抬头。

  “可这……”

  “这东西虽然防御差了点,填装弹药也要半天时间(实际时间30秒)但优点在于攻击力高,你没看到吗?刚才仅仅是一轮攻击,就可以把半径五百步以内的大部分敌人变成刺猬。”

  “可是……”

  残阳本来想说这东西很难看,可他没说出口就被飞云封住了。

  “你知道吗?在战术上,用这东西可以替自己取得局部的短时间优势。用来做冲锋前的掩护射击最理想不过了。”

  “……”

  残阳当然说不过这位游戏专家,所以只有乖乖地跟在后头的份了。

  接下来,残阳继续无奈地面对不断的惊吓。

  有勒住敌人脖子,让敌人半天不能动弹的柳树;把自身叶子像机关枪一样发射出去的枫树;可以吐出,把敌人沾在地面上的橡胶树;活像老爸打儿子、挥舞枝条揍人的桦树……

  “好厉害……没想到,在现实世界中的每一种树,在这里都被赋予了特殊的功能。大概,这就是游戏设计者所要表达的‘自然的愤怒’吧!”

  看着一棵叫不上名字的树向自己喷着绿色的减速毒雾,飞云说着奇怪的话。

  看过了炮塔,接下来就是看妖精部队了。

  兵种分为三大类:肉搏战类、远程攻击类和补给类。

  人,从来都是战争的最主要组成部分。

  作为对炮塔的补充,也可以说是实际战争的缩影,妖精战士的存在,是非常必要的。最起码需要肉搏战部队守卫挡住那些企图侵入破坏炮塔的怪物;弓箭手和魔法师作掩护攻击;僧侣医疗伤病;工兵维修和建造炮塔。

  整个游戏设定,简直就是奇幻世界的战争缩影!

  虽说,虚拟游戏的卖点,就是它的真实。不过太真实,反而会让人觉得可怕。

  看着游戏设计者,竟然把女妖精战士手臂上的汗毛都造出来了,残阳开始明白,为何有些白痴,会整天嘟嚷着要和某某虚拟美女结婚了。

  那……到底游戏设计者是想表达现实中无法存在的虚幻完美,还是为了别的什么的,竟会把游戏做得近乎完全真实?

  带着不断升起疑问,残阳跟着飞云,正式踏进了游戏的战场之中。由于残阳此前是卡邦尼陆战部队指挥官的缘故,飞云很自然地让他充当“英雄”这个光荣的角色,专门负责指挥陆战部队,以及收拾那些穿过防线的漏网之鱼。

  飞云自己负责建造炮塔和指挥空军——一大群长着两对蝉翼似的漂亮翅膀、身穿“三点式”炫目战甲、身材玲珑浮突、倩丽非凡的妖精。

  看着一大群美女环绕在飞云身边,飞来飞去,残阳终于忍不住大叫:“喂!这根本不公平!为什么你让天上的妖精全部放弃盔甲,而让地上的全部穿得像个番薯?”

  表面上是问话,实际上充满了抱怨和投诉的味道。

  “呵呵!很简单,我看了一下敌人的攻击录像,再比较了空军的价格。我发现组建大规模的空军并不实际……但空军是必不可少的。所以我干脆用极致的机动力代替无意义的防御。”

  “这……”

  “噢!别说了,敌人来了!”

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