分卷(155)

  宗聂轻摇头,道:我的意思是,在小怪作出自杀一类举动时,有0.7秒左右的前摇,可用技能打断它的动作。或许,会有不一样的结果。

  南星无条件相信他宗哥的判断,点头:对哦,要不然直接限定死了不准伤害小怪就是,干嘛设定一个伤害不超过1万这样很具体的数值。

  新一轮,宗聂验证其猜测。

  一只悲愤欲绝的小怪,正要自刎时,被他一记剑招打中手腕。

  小怪呆了呆。

  3秒过后,它豁然开朗,想开了决定不自杀,感觉到被宗聂挑衅,就挥舞着长戈,发起冲锋。

  实力暴增,堪比小boss。

  众小怪被鼓舞了,同样爆seed,个个化身成精英。

  12人被硬生生怼死。

  囧。

  经过数次试验,终于,在第不知第几回合,反正耗时快7个钟头了。

  南星摸索出一条规律:同时处在死亡状态的玩家人数,得控制在两个人,一旦有第三人死亡,而其余2人尚在复活cd中,可在10秒内使用[梦落庭花]复活一人,而不触发小剧场。

  同时宗聂经过数次尝试,找到打断小怪动作的正确时机:

  遇到自杀的就甭管了,否则小怪会被激将,集体爆发,避不开一波团灭;

  不如老老实实等小怪死了,重启关卡,减少武器/装备的磨损。

  如果遇到小怪要捅死另一只小怪,中止其动作,就会感化小怪。

  这不,被玩家们的仁心感化的小怪,眼泪汪汪,攻势、速度越来越慢

  兔头队成功扛过第十波攻击!

  先头某一回,疯了被杀死的绿头小怪,阿蛋在最后关头感慨:打不还口、骂不还手,真乃大侠之典范啊呜呜~

  他感动得哭了。

  兔头队一脸=_=的表情。

  这典范,谁爱当谁当去吧!

  小怪如潮水散去了。

  红茶舒了口气:这才第一关

  五加皮心有余悸:20连环,总不能每一关都这么难吧?

  绿茶哼哼着:我倒看看,狗策划还能玩出什么花样!

  事实上,20连环,环环都是花得出奇。

  不过12人游戏经验丰富,脑筋灵活,有的关卡试错几回,就很快找出规律;

  有的关卡更考验战力,这时候硬莽过去也行。

  比如义字一关,boss+精英+小怪,典型的副本配制,难度差不多在精英级;

  让人头疼的是,大家得讲义气,有时得做到要死一起死,有时被要求舍己为他人主动赴死,有时得顾全大局而苟且偷生

  繁琐得很。

  但经过仁关的精神污染,能放开手脚战斗的兔头们,依然觉得这一关友好多了。

  恰恰花费七个白天,险险通关20个关卡。

  不便一一赘述。

  且挑几个让兔头队叹为观止的关卡,略作阐述。

  最繁琐的当