第八百八十三章 传奇法术
�判之锋的法术模型,基础伤害只有300点,但是去除掉属性转化符文,然后再自己添加光明属性,那么伤害的总量就可以达到450点,冷却时间更短。
并且根据自己的需要可以,把这一招转化成冰霜之矛,火焰之矛等等更加灵活的用法。
当然,冷却时间是共享的。
在这样的思路下,还可以继续优化。
范围性法术的伤害总值,肯定是比单体法术的伤害总量要高很多的。
因为范围性的法术,不需要消耗过多的符文位置在法术的约束以及明确的程度。
手累的精准度要求,和机枪的精度要求就完全不同。
那么,如果自己对元素的控制能力已经达到不需要法术位,也可以自如的控制火焰的地步,那他就可以把法术结构,这个地方需要的魔力稳定符文也给省略了。
并且根据自己的需要可以,把这一招转化成冰霜之矛,火焰之矛等等更加灵活的用法。
当然,冷却时间是共享的。
在这样的思路下,还可以继续优化。
范围性法术的伤害总值,肯定是比单体法术的伤害总量要高很多的。
因为范围性的法术,不需要消耗过多的符文位置在法术的约束以及明确的程度。
手累的精准度要求,和机枪的精度要求就完全不同。
那么,如果自己对元素的控制能力已经达到不需要法术位,也可以自如的控制火焰的地步,那他就可以把法术结构,这个地方需要的魔力稳定符文也给省略了。