第八百六十七章 矛盾冲突
emsp; 既然如此,那么玩家在使用传送阵的过程中,难免对传送阵的耐久度造成一定的损耗。

  这样的消耗虽然不大,可是架不住玩家的数量众多啊!

  这时,就有工作室出马,不断地去刷传送阵的材料,又有游戏商人,收购材料提高价格。

  因此,那些大型公会就更加苦不堪言了。

  当然,赚钱还是能赚钱的。

  可是赚钱的效率肯定不高。

  如果盈利的效率太低,那么他们还有什么理由持续对外开放呢?

  维护传送阵,维持秩序,都是需要人手的。

  人力部更高。

  不过这些他们就不会对外界说了,他们只会把一切原因都推到材料价格上。

  于是,玩家们调转矛头,对准了那些不法商人。

  “太过分了,天竟然趁机发财。”

  “应该打倒所有的游戏商人。”

  “还有那些工作室。”

  “工作室是压低材料价格的,那些收购材料的商人,才是抬高材料价格的。”

  也有一些“清醒”的玩家指出,材料价格即使上涨了,也是不如门票的,凭什么维持不了?

  大型公会的回应也很简单。

  “传送阵交给你们去维护管理如何?只要传送阵的根基不坏,你们随便用,收费多少你们自己说了算。”

  “说白了,你们还是想独占副本。”

  这下子,玩家们也没了办法。

  让玩家自己去管理?

  他们是希望自己进入副本获得好处的,可不是为了给其他玩家服务的。

  要他们去管理传送阵?

  你给我们发工资吗?

  所以,这种事情还真的只有大型公会才有能力去做。

  玩家们再怎么不满,也拿那些大型公会没有办法。

  传送阵在他们手里,普通玩家还能怎么办?

  就在玩家们即将接受事实的时候,大型公会们又提出了一个解决方案。

  “我们可以限时限量开发,为我们提供传送阵材料的玩家,我们可以给他们一定的名额,提供的材料越多,我们给普通玩家的名额也就越多,怎么样?”

  玩家们觉得这样有点麻烦,可是似乎也没有更好地方法了。

  直接花钱,他们一句没有材料维护传送阵,玩家们的去路就被堵死了。

  然而切换成了材料支付,看似玩家还要从材料商人那里获得材料,更加麻烦,可是这样他们还有一个最优解,那就是用自己廉价的时间去挖取空间晶石。

  对刘帅这个层次的玩家来说,自己亲自去挖矿,那是对自己时间资源的浪费。

  还不如用钱去购买玩家的劳动。

  可是对于那些底层的玩家就不一样了。

  反正刷材料的过程,也不耽误他们玩游戏,经验比起专门的经验怪略低,却也能让他们回口血。

  毕竟在副本中死亡,经验也�