第165章 虐杀!
r />   雷霆:“那就是,我今后升级的经验越来越多是吧?”

  系统:“是的!”

  雷霆:“我现在的经验已经不多不少接触的了十亿数,再上去就是百亿、千亿...等到了玄气之境、灵气之境该怎么算?亿万兆的数字都出得来?”

  系统:“不,待宿主突破,也就是破武成元之后,换算得单位将不再是经验值了,而是元气值。

  也就是说经验值的最大限额也就是灵尊八重到九重的九亿罢了,当突破九重破武成元后将从元气值重新开始。”

  雷霆:“那剩下的经验值怎么办?那不是白得了?”

  系统:“剩余的经验值将全部换算成1000000000:1的元气值补偿给宿主,不足兑换依然算一点补偿。

  同时,杀敌将不再获得经验值,而是元气值,击杀破武成元之下的武者将不会再获得任何元气值。”

  雷霆:“尼玛!10亿经验值才能换一点元气值!?这还要不要人活了!?太不公平了吧?”

  系统:“不,这是非常公平的,因为到了元徒一重,升级则只要100元气值,而不再是按十亿数来算的经验值了。”

  雷霆闻言顿时大惊:“尼玛!?你说什么?1...100元气值!?我记得我武徒时升一级不过是个位数罢了,怎么到了元气之境就暴涨百倍,变成三位数了!?”

  系统:“不用经验,直接飙一万级好吧?那这个世上还有修炼的人么?越到后面修炼就越难,暴涨百倍算什么,人家修炼比你困难千万倍怎么不说?”

  雷霆闻言一呆:“好吧...是我过于贪心了,都是习惯实力暴涨的原因把胃口养刁了...

  这么说来我就明白了,也就是说,到了元气之境,就不再是生命值了,因为生命值的数量可是比经验值还高!”

  系统:“是的,武道之境称为生命,元气之境则称为元命,玄气之境则是玄命,灵气之境便是灵命。

  不过三者有一个共同点,那就是数量是一样的,比如武徒一重就是100生命值,元徒一重就是100元命值...以此类推.....

  数值是不会改变的,但经验值就不同了,他会伴随着每一次质变而大幅度的暴涨。”

  雷霆闻言轻轻的点了点头:“嗯,我知道了,对了,那元必介绍上说内含元气值,那个有什么用呢?可以直接吸收吗?”

  系统:“可以的,元气石,内含元气精华,通过系统吸收可以瞬间获取100点元气值,自行吸收可获得10000点元气值,但速度十分缓慢。”

  雷霆:“卧槽!100点,10000点!系统凭什么私吞我9900点元气值!?”

  系统:“这个是由系统设定者设置的,毕竟如果一口气一万一万元气值的加,那还得了?

  因此,要想元气值多,不浪费的话,就得像其他修者一样五行朝元,一点点的吸收,慢的话也就个把月一块吧。”

  而要想快呢,那就用系统直接吸收,一秒一块,也就是一秒一百元气值,同时,一次性只能吸收一块,这是最大速度。

  当然,随着系统的升级这方面会有改善,同时,一块元币(元石)也可以吸收为十点系统能量值。

  吸收成能量值可就快了,就是把所有元石吸收完毕也就是一秒钟,而且能吸收任何蕴�