第17章 妖兽攻城
或同理心,有的只有肉弱强食,反正这种低阶的妖兽随便就能繁衍出一堆,而它们这些大妖一生中能生个一胎就不错了,因此让这些低阶的妖兽去送死,这些大妖们那是一点也不心疼。

  而那些低阶的妖兽虽然很不情愿,毕竟没谁喜欢去送死,但它们又打不过大妖兽,与其直接被大妖们一爪拍死,还不如上前跟人类拼一拼,也许还有活命的希望。

  战场的情势就这样僵持了下来。

  不过这也在百炼宗的计算中,历来的妖兽攻城可没有一、两天就结束的情况,都是持续抗战。这也给了百炼宗更多的准备时间,能够以更小的代价镇压墬魔谷的妖兽。

  妖兽攻城不分日夜的依旧继续,而在场上的玩家们已经换了好几批了。

  毕竟不管是谁打了一整天的怪都会非常疲累,大部分的玩家们还是更喜欢劳逸结合,况且现在的城中非常热闹,各种摊贩一应俱全,许多已经疲乏的玩家们不是下线了就是回到城中去逛街了。

  不过赖于玩家的数量众多,走了一批又会有一批补上。

  再加上大部分玩家还是想完成任务的,虽然他们接到的任务是辅助墬魔谷抵御妖兽攻城,计算的是斩杀妖兽的战绩,因此就算他们不那么拼命,等npc们抵御完妖兽攻城后,系统一样会算他们完成任务,不用担心领不到奖励。

  但稍微有脑子的玩家都知道这种计算战绩的任务,肯定是斩杀的妖兽越多,所能领到的奖励越好,因此还是有许多的玩家们坚持了下来。

  而这些坚持留下来的玩家哪怕只是一小部份,对npc们来说也已经非常多人了。更不用说不知道是不是因为游戏才刚开不久的原因,玩家们对于这款游戏的热情度非常的高,都非常的拼。

  虽然这些玩家们大多数都只是炼气期的修为,其中有少数的玩家达到了筑基期的修为,但这样的修为在后头的高阶比拼上完全没卵用,但这不妨碍百炼宗利用玩家们大幅度地降低自家低阶弟子的死亡率。

  低阶弟子虽然目前没啥卵用,但他们每一个都是未来的宗门基石,因此宗门自然是十分重视的,大量的低阶修士死亡对于一个大型宗门来说虽然不至于伤筋动骨,但无疑会非常头疼。

  大家的势力范围早已划分好,收徒都是在自家势力范围里头收(慕名前来的另外算),但缺这么多的额,他们是要上哪去把这些差额给补上来?若是跑到别家的势力范围去收徒,无疑会造成些问题,百炼宗肯定是需要付出一些代价的。

  每次百炼宗都需要为了“补差额”一事付出许多的代价。

  虽然也有许多的散修以及其它的修士听到消息后前来帮忙、赚取所需要的资源,但百炼宗身为墬魔谷的掌管者,自然是要担大头,否则墬魔谷凭什么给你百炼宗管?因此百炼宗自然是需要派遣大量的人手上战场,死在战场的人自然也就十分多。

  百炼宗对此也没不满,他们本来就视墬魔谷为自家的产业,自己负责处理问题很合理。况且百炼宗也能透过妖兽攻城的事件,进行弟子的筛选,优淘劣汰,将优良的留下来,将劣质的舍弃掉。

  虽然残酷,但修真就是如此。

  大型宗门的资源多是多,但没哪个宗门喜欢看见自己把资源丢进水中,却连个水花都没有的。若是真如此,恐怕也成不了大型宗门了。大型宗门之所以能够成为大型宗门,自然是有它一套处理事务的方法,而优劣淘汰,只不过是其一。

  上孙青木也下场杀了几次的妖兽。

  虽然