2、第 2 章
  大多数幸存者进入游戏后,第一反应都是去找密码机进行破译。

  只要能破译出5条密码,就能打开逃生通道逃出生天。

  可以说,这是幸存者方获胜的关键。

  然而郝田进入游戏后,第一反应不是去找密码机,而是去找毁灭者。

  所以哪怕他就刷在密码机旁边,也丝毫没有要去破译的意思。

  看到他发的信号,队友都是一脸懵逼。

  队伍安吉拉(天使):你不是发现密码机了吗?跑什么?

  队伍lilisweet(手刀):去溜屠夫。

  队友安吉拉(天使):你有病吧……

  队伍lilisweet(手刀):我的定位就是溜屠夫的,没毛病。破译密码的任务就交给你们了,加油!

  其实,在《侵蚀》这款游戏里用“手刀”这个角色的玩家不算少,有的是跟郝田一样不想在游戏里花钱的人。

  但明确说出来想用“手刀”去溜屠夫的,除了郝田只有作死的新人了。

  毕竟“手刀”这个角色不仅技能难用,还没什么角色天赋,各项数值都很均衡。

  如果玩家只是用他去破译密码,也就是速度慢一点而已,没什么喷点。

  但用他去溜屠夫?

  一个字,皮。

  两个字,作死。

  三个字,想多了。

  可郝田就是这样做了,并且成功了,否则也不会有这么多支持他的水友。

  用手刀溜屠夫算什么?他以前还用天使溜过呢。

  只不过天使的技能不是对屠夫用的,所以溜起来效果没那么好,还会抢了医生的位置。

  ――在《侵蚀》这款游戏里,幸存者方四人使用的角色是不能重复的。

  郝田离开黑夜教堂背面的墓地,穿过教堂后又走了一段距离,总算远远看到了那片提示毁灭者攻击范围的红光。

  红光的后面,是一个被八条白骨组成的腿支撑在半空的小男孩。

  “骨蜘蛛!”郝田几乎是兴奋地喊了出来。

  那一刻,直播屏幕上几乎快被弹幕淹没了,放眼望去全是同一个字:

  危危危危危

  显然,这说的不是郝田,而是那个毁灭者。

  不管是玩匹配还是排位,游戏开始前,幸存者方都是看不到毁灭者拿的角色的,能看到的只有毁灭者的准备状态。

  相反,毁灭者可以清楚地看到幸存者方拿了什么角色,并且可以在锁定了自己的角色之后,选择要不要去挑衅一下幸存者,让自己选的角色在幸存者面前溜达一圈或是张牙舞爪地恐吓一下什么的。

  这一把的毁灭者没来挑衅,所以郝田直到现在看到对方的真面目,才知道对方拿了什么。

  ――是骨蜘蛛。

  骨蜘蛛的形象是一个身后长有八条骨腿的小男孩。

  男孩特别小,所以不管是移动还是攻击,都靠他那八条蜘蛛腿。

  郝田对骨蜘蛛可谓是又爱又怕。