第134章 操作揭秘
��,毕竟个人制作,而且说了是系统测试,贴图更换一般都是游戏接近完成,最后一步。

  注册用户,捏脸界面。

  嗯?还有捏脸?

  招募公告里好像说了来着。

  岛田久作试了试,从脸到体型都能捏,虽然很多参数都控制在正常范围内只能捏出正常人样,但十分细致。

  体型能调胖瘦高矮,脸能捏嘴,鼻子,眼睛,甚至睫毛……

  岛田久作玩到这,觉得有点不对,这捏脸系统有点太细致了,简直跟又捏了个人一样。

  他玩了多年游戏,这点直觉还是有的,这种高真实度的模型多面体投入游戏里,得多吃配置?

  摸了摸手机,不烫。

  岛田久作疑惑,这什么黑科技?这就是技术帝的恐怖吗?

  ……

  岛田久作不知道的地方。

  秋叶原,雨果租的密封地下室里。

  摆了两排,几十个一人宽站台。

  每个站台有一个移动摄像头环绕。

  ……

  随着《东京鬼神》游戏开服。

  玩家涌入注册,捏人。

  仪式生成。

  一个个白光人偶出现在站台上。

  摄像头环绕拍摄。

  随着玩家使用捏人系统操作,白光人偶中安装的‘变色龙’插件开始作用,逐渐被变成了玩家捏的样子。

  游戏中的精致场景,并不是什么程序模型,而是现场实拍。

  ……

  岛田久作身为骨灰玩家,对游戏的关注点自然和普通玩家不一样,他更重点关注游戏的技术模式。

  所以这个感觉十分黑科技的捏脸系统,他可研究了好一会,然后才捏了个角色进入游戏。

  屏幕上一明一暗。

  自己的角色站在了一个街巷里。

  嗯……这个q版大头小人儿是什么?

  自己刚才捏的辣么大个角色呢?!

  岛田久作一愣。

  随机哭笑不得,这画风突变,完全是两个游戏啊,就跟在真正的游戏之前套了个捏脸模拟器一样。

  他还说看到捏脸系统时,在想手机能不能带的动,结果担心完全多余了,那角色就是让你捏来看看的。

  不过有一说一,操作自己的游戏角色在地图中走了一会,地图景物建模还是很丰富的,但场景贴图质量相比就很差了,大多数地方直接就是拿色块糊上去的,不过也不影响,技术测试。

  ……

  岛田久作继续进行操作。

  目前开放的地图大小尚可,而且惊喜的是,这是一款联网游戏,他能够看到其他玩家的游戏角色。

  游戏剧本大概是这是一个有鬼怪的世界,玩家扮演的角色,是一个初出茅庐的新手调查员,要调查鬼怪事件。

  恐怖解密游戏?

  主机很常见,网游还蛮少见�